CreepyPasta

Война миров

Как известно, войну миров развязал в далеком 1898-ом году английский писатель Герберт Джордж Уэллс. И мы должны быть ему за это благодарны.

Существовала игра в двух вариантах — черно-белом и цветном, причем, если верить очевидцам, невыносимо лагала в обеих версиях.

Прекращаю воровать хлеб у коллег из «Ретро» и вновь толкаю вас, прекрасные читатели, в бурные воды реки времени. Вынырнуть нам предстоит в 1998-ом году, аккурат к столетнему юбилею романа «Война миров». Симпатичная британская компания Rage Software преподнесла поклонниками царский подарок — полноценную игру Jeff Wayne’s The War of the Worlds, базирующуюся на сюжете книги Уэллса. Думаю, наблюдательный читатель уже заметил в названии игры имя Джеффа Уэйна и вспомнил о выпущенной им в 78-ом году пластинке. Все правильно — визуальное решение Jeff Wayne’s The War of the Worlds (в частности, внешний вид марсианских треножников) было заимствовано из буклета, сопровождавшего Jeff Wayne’s Musical Version of The War of the Worlds. Кроме того, в игре звучало немало композиций с оригинальной пластинки. Jeff Wayne’s The War of the Worlds представляла собой стратегию в режиме реального времени, совершенно, между прочим, не похожую на C&C-клоны, в которых утопал в те годы рынок. Игроку, взявшему в руки бразды управления марсианскими захватчиками или людскими силами, предлагалось поучаствовать в схватке за Великобританию. В Jeff Wayne’s The War of the Worlds отсутствуют миссии — в распоряжении Верховного Главнокомандующего есть разделенная на секторы карта Великобритании. В начале игры во всех секторах, за исключением кусочка Шотландии, господствуют люди, однако каждый день все новые и новые инопланетные корабли валятся на тело Туманного Альбиона.

В любой момент времени игрок волен строить в каждом секторе то, что кажется ему наиболее подходящим для данного конкретного места. Бои происходят только тогда, когда одна из сторон вторгается в сектор, занятый противником. Существует несколько видов ресурсов, причем для каждой из сторон они уникальные. Крестьян-харвестеров в Jeff Wayne’s The War of the Worlds нет и в помине — в каждом из секторов игрок должен налаживать промышленную ресурсодобычу, ориентируясь на информацию о потенциале области. Юниты и постройки у каждого из соперников уникальны — марсиане располагают навороченными механизмами, боевая сила которых крайне велика. Людская техника же превосходит марсианскую в маневренности и скорости создания. В игре прекрасно соблюден тактико-стратегический баланс — победа или поражение в одном секторе почти не влияет на общий ход войны. Собрав разбросанную по Великобритании технику и бросив ее в какую-либо точку карты, игрок, скорее всего, штурмуемый сектор возьмет, однако остальные области, оставшиеся без защиты, окажутся на грани погибели. А с учетом того, что времени на перемещение юнитов между секторами уходит много, подобный навал, нередко оказывавшийся основным способом победы в других стратегиях, — прямой путь к поражению… Jeff Wayne’s The War of the Worlds была не просто интересной, но еще и весьма качественной игрой. Глаз игрока радовали полностью трехмерные элементы ландшафта и трехмерные модели юнитов (что в 1998-ом году было явлением довольно редким). Слух игрока услаждало чудесное звуковое и музыкальное оформление (Джефф Уэйн написал специально для этого проекта несколько новых композиций). В общем, это был потенциальный хит, который, к сожалению, реальным хитом так и не стал. Причин тому было немало, среди них и проблемы со скоростью игры (версия игры для PC была весьма требовательной к ресурсам), и отсутствие вменяемого мультиплеера и иные игровые и внеигровые трудности. Очень жаль.

Мобильный марсианин В середине 2005-го года компания Gameloft выпустила эксклюзивно для мобильных телефонов игру War of the Worlds. В ней нам предстояло забраться во внутренности боевого инопланетного треножника и отправиться расправляться с землянами. Великолепная графика, неплохой звук и занятный геймплей сделали свое дело — игра очень быстро набрала популярность, получила высокие оценки от пользователей и критиков. Как оказалось, немалое количество землян готовы ради вожделенных очков разносить в клочья улицы городов и сел.

Время от времени игроку показывают телевизионные репортажи, в которых дикторша вещает о том, сколь сильный урон нанесен марсианскими злодеями. В конце каждого из 13-и уровень вашему треножнику предстоит схлестнуться с боссом, победа над которым дает право продолжить уничтожение Земли.

В общем, хорошая игра. Особенно по вкусу она придется тем любителям «Войны миров», которые в душе всегда сочувствовали марсианам.

Все. Более полноценных игр, базирующихся на романе Уэллса, не наблюдалось. На официальном сайте фильма War of the Worlds Спилберга некоторое время располагалась бесплатная флэш-игра War of the Worlds Survival Game, главной задачей в которой был поиск еды, воды и медикаментов в разрушенном инопланетными захватчиками мире и спасение других выживших людей, однако сейчас она недоступна.

Тысячи страшных историй на реальных событиях

Продолжить