CreepyPasta

Индиана Джонс

Крайне трудно придумать строгое определение приключенческого фильма. Этот киножанр решительно не желает укладываться в какие-либо рамки, постоянно норовит из них вырваться и отправиться в свободное путешествие по кинематографической вселенной.


В период с 84-го по 87-ой год компания Ballantine Books издала 11 книг-приключений (то есть романов, в которых читатель сам решает дальнейшую судьбу героя, выбирая за него какие действия следует совершить; в России довольно хорошо известна книга-приключение фантаста Гарри Гаррисона «Теперь ты — Стальная Крыса»), предлагающих читателю помочь Индиане выжить в невероятных приключениях и одолеть многочисленных врагов.

В 1984-м году легендарная компания TSR издала ролевой сет The Adventures of Indiana Jones, и выпустила в период с 84-го по 85-ый к нему шесть дополнений. Ровно десять лет спустя — в 1994-м году — компания West End Games, хорошо известная любителям настольных ролевых игр благодаря весьма приличной Star Wars RPG, издала ролевой сет The World of Indiana Jones, который в период с 94-го по 97-ой обогатила десятью дополнениями.

Первая электронная игра, посвященная похождениям Индианы Джонса, увидела свет в 1982-м году. Разработанная и изданная компанией Atari для родной своей платформы Atari 2600 приключенческая игра Raiders of the Lost Ark сюжетно следовала одноименному фильму и предоставляла игроку возможность побродит по свету в поисках потерянного ковчега. Одной из уникальных черт игры было то, что управление в ней происходило с помощью одновременно двух джойстиков (те, кто видел стандартную «черную палку наслаждения» консоли Atari 2600, должны помнить, что кнопка на ней была всего одна): с помощью первого Индиана передвигался, с помощью второго осуществлялся выбор предмета.

В 1984-м году Mindscape выпустила для компьютера Commodore 64 игру Indiana Jones in the Lost Kingdom. Это был простенький довольно платформер, создатели которого, дав волю фантазии, отправили красавчика-археолога на поиски некой загадочной и основательно затерянной цивилизации. Сюжетно игра не следовала ни одной из частей оригинальной кинотрилогии.

Выпущенная в 87-м году для Apple II и PC игра Indiana Jones in Revenge of the Ancients представляла собой весьма приличное текстовое интерактивное приключений. Она справедливо возглавила список игр студии Angelsoft, специализировавшейся на переносе героев популярных блокбастеров в виртуальный мир текстовых квестов.

Аркадная игра Indiana Jones and the Temple of Doom увидела свет практически одновременно с выходом одноименного фильма. Простенький этот платформер довольно быстро расползся практически по всем популярным на тот момент времени консолям и компьютерным системам и даже приобрел некоторую популярность среди почитателей киноцикла.

В 1989-м году увидели свет сразу две игры о приключениях Индианы Джонса: Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game и Indiana Jones and The Last Crusade: The Graphic Adventure. Обе они сюжетно следовали заключительной части кинотрилогии, однако первая, как то видно из названия, представляла собой экшн, а вторая — приключенческую игру. В The Action Game нам предоставлялась возможность, управляя бесстрашным археологом, сокрушать с помощью кнута и кулаков мерзопакостных врагов, отвлекаясь время от времени на решение несложных паззлов. The Graphic Adventure в свою очередь являла собой очень приличный квест, написанный на скриптовом языке SCUMM (то самом, на котором впоследствии были сделаны легендарные Day of the Tentacle и Full Throttle).

В марте 91-го компания Taito Corporation выпустила для восьмибитной NES довольно симпатичную кросс-жанровую игру Indiana Jones and the Last Crusade, базирующуюся, как видно из названия, на сюжете третьей части картины. В игре этой весьма изящно были сплетены воедино приключенческие элементы, паззлы типичные платформерные эпизоды и занятные гоночные сцены.

В 1992-м году, следуя устоявшейся уже традиции, LucasArts Entertainment выпустила две разножанровые игры-тезки — Indiana Jones and The Fate of Atlantis: The Action Game и просто Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Первая представляла собой довольно приличный экшн, в котором игроку требовалось помочь Индиане Джонсу пробраться в затерянный город Атлантиду. Вторая же игра была великолепным квестом, сделанном на все том же языке SCUMM. Одной из наиболее памятных особенностей The Fate of Atlantis была возможность выбора одного из трех вариантов прохождения игры — с уклоном в действие, с уклоном в «паззлорешение», или с участием дополнительного персонажа, девушки Софии Хэпгуд, вносившего изменения в методику решения квестовых задач. В 1995-м году должен был выйти прямой сиквел игры — Indiana Jones and the Iron Phoenix, но, увы, дельцы из LucasArts, поразмыслив, решили не давать проекту зеленого света.

В конце 1994-го года студия Factor 5 закончила работу над игрой Indiana Jones’ Greatest Adventures, предназначенной для приставки SNES. Это был вполне пристойный платформер, базировавшийся сразу на всех трех фильмах об Индиане Джонсе.

Тысячи страшных историй на реальных событиях

Продолжить