CreepyPasta

Перемещения во времени. Магия. Древо познания

Многим людям известна такая фраза: «Любая продвинутая технология неотличима от магии». Это фраза является одним из трёх законов, созданных английским писателем-фантастом и футурологом Артуром Кларком. Это можно сравнить с тем, что в средневековые времена люди, увидев работу наших современных технологий, могли принять её за магию.

Добавить в избранное Добавить в моё избранное
7 мин, 57 сек 3887
А если все могут ей пользоваться, предоставив такую же оплату, то никто не будет тебе мешать получить желаемое. Иными словами, ты готовишь все приготовления заранее. В одной из своих статьей под названием «Перемещения во времени. Парадигма» я писал, что люди из будущего могли создать некий пространственно-временную интернет. Этот интернет называется«Парадигма». Поскольку эта сеть работает во времени, то она уже существует в наше время. При этом люди из будущего уже подключили Парадигму прямо нам в мозг. (Если хотите более подробно узнать, как работает Парадигма, и как к ней были подключены люди, то можете почитать вышеупомянутую статью). Парадигма — это и есть технология будущего. В основном именно доступ к её использованию и можно назвать магией. В начале статьи мы приводили пример, как из будущего можно отправить к себе тетрадь с ценной информацией. Однако, чтобы просто отправить к себе тетрадь, нужно использовать машину времени и лететь к себе в прошлое. Эта операция была бы слишком затратной. Зная о таких трудностях людям бы стало не охота этим заниматься. Но с Парадигмой таких сложных операций делать не приходиться. Вся информация из будущего загружается прямо вам в мозг. Так, возникает способность «предвидение». То есть то что ваш глаз видел в будущем может отправиться в ваше прошлое. Тем самым вы посылаете себе ценную информацию. Так это уже начинает быть похожим на магию. Теперь подумаем: как же овладеть магией? Понятное дело, что вам никто просто так ничего не даст. Нужна оплата. Мы уже говорили, что лучшая оплата — это создание системы, которая создаёт эту магию. В качестве оплаты может служить создание машины времени, создании Парадигмы, создании науки, которая говорит по каким правилам, должны проводиться перемещения во времени (тут проверяется гипотеза создателей, которую я описывал в статье «Перемещение во времени. Гипотеза создателей. Проект» МЕТИДА«). Последнее это единственное, что мы можем сделать пока. То есть нам нужно создать науку перемещений во времени. В данном случае мы можем подумать по каким законам должна создаваться магия. То есть заранее решить, как она должна работать. Создав какие-нибудь теории вы должны записать это в книгу. Эту книгу можно назвать» ГРИМУАР«. Гримуар и будет источником вашей магии. Причина в том, что чем больше людей читает эту книгу, тем больше людей получит знания. Гримуар-является источником знаний и правил. Возможно всё не пойдёт строго по плану как в гримуаре, но если суть вашей науки в ней понятна, то люди начнут использовать эти знания. Так среди них, тоже появятся люди, которые будут создавать свою науку и технологии к дополнению вашей, которые приведут к созданию системы, создающую магию. Тут выстраивается причинно-следственная связь во времени и людьми строиться новая технология, которая работает и в пространстве, и во времени. (примечание автора: мудрёно конечно для понимания, но как смог, так и объяснил; надеюсь читатели поймут.) Если вы внезапно станете магом, то читатели вашего гримуара увидев, что у вас получилось тоже попытаются получить магию. Это побудит их тоже создавать гримуары с дополнениями к вашей науке. В итоге среди них тоже появятся маги. Эти маги станут причиной того, что создаться ещё больше магов. То есть первый маг становиться причиной создания и появления всё большего количества магов. (Так оплата за магию начнёт постоянно уменьшаться). Система причин по которой поочерёдно появляются маги становиться похожей на дерево. Это система и является источником, создающую магию. Можно назвать эту систему» ДРЕВО ПОЗНАНИЯ«.» Познания«потому, что во времени перемещается информация, то есть знания. Первый гримуар становиться семенем этого древа.»

В общем Древо познания — этот способ помочь потенциальным магам помочь самим себе в настоящем из будущего. При этом помогая другим людям стать магами вы решаете проблему, с тем, что в будущем вам будут мешать. Если вы являетесь причиной их создания, то они не смогут удалить эту причину из истории. Также чем больше людей задействовано в проект, чем меньше финансовых усилий вам придётся приложить в будущем.

Если сравнить Парадигму с компьютером, то Древо познания — это операционная система, которая загружена в этот компьютер. Гримуары же, которые создают маги, это прикладные программы.

Обычно, когда мы обсуждаем что-то интересное, мы всегда можем только гадать. Используя же магию, мы можем непосредственно в этом участвовать.

Если человек станет способен освоить магию, то прогресс в мире просто невероятно ускориться.

Примечание о себе: На данный момент я написал 12 статей про перемещения во времени. Все их я собираюсь использовать для создания гримуара (вернее для попытки создания гримуара; можно сказать, что это будет эксперимент). Статьи нужны были, чтобы привлечь читателей к будущему гримуару. Также в мои цели входит, на примере объяснить, как с помощью этих гримуаров выступать в качестве создателей, то есть объяснить суть проекта «МЕТИДА» который я упомянул в своей первой статье.
Страница 2 из 3