Не для кого не секрет, что фильм снят по мотивам одноимённой игры японской фирмы Capcom, положившей начало жанру Survival Horror. Есть ещё достойные представители этого жанра, однако же, Resident Evil и по сей день остаётся самым крутым в этой области.
7 мин, 18 сек 900
Тут и начинается веселье: появляется туева хуча зомби, начинается перестрелка, в ходе которой заражается посредством укуса тётка-коммандос (Мишель Родригес) и одного спецназовца очень не хило загрызают трупаки. Далее комната, в которой это месилово происходило, взрывается и на свободу выползает Лизун (Licker) — мутировавшая жертва экспериментов, которая с каждым убийством превращается в какую-то большую и непонятную хреновину. Йовович показывает навыки управления с оружием и ведения рукопашного боя в стиле «Матрицы» уложив стаю собак-зомби. Далее бравый спецназ и Милка Йовович бегают от трупаков, всплывает правда о заражении (этот сюжет, кстати очень неслабо подтягивает весь фильм, так как появляется хоть какая-то интрига).
Что следует далее, описывать не стану — смотреть совсем не интересно, если всё будете знать. Скажу лишь, что на обратном пути горстке выживших предстоит встретиться с мутировавшим в какую-то отвратную массу лизуном. А концовка фильма совсем окрыляет, потому что из неё следует очень приятная вещь — продолжение. Почему я так решил? А решил так оттого, что картина, предстающая нашим очам в конце фильма, просто орёт зрителю следующую фразу: to be continued (почему Пол Андерсон не написал этого прямым текстом — я до сих пор не понимаю). Посмотрите — поймёте, о чём это я. Ну-с ждём продолжения. Я где-то читал, что вторую часть уже снимают, а в основу её ляжет 3-я часть компьютерной игры.
Теперь поделюсь мнением о фильме. Сначала прикол: я посмотрел фильм раз 7 и никто, по-моему, не называл героиню Милы Йовович по имени, а в тирах пишут, что она играла Алису :). Мнение у меня не однозначное. К тому, как перенесли игру на экран, у меня нет претензий, но к тому КАК это сделано есть. Где та атмосфера ужаса присущая игре? Нету. Почему в зомби стреляют только из автоматов и хилых пистолетиков? Где снесение головы выстрелом из дробача? Порадовало наличие поезда, на котором ездили герои, со скупой слезой на левом глазу вспомнил игру… второй Резик. Знаете, фильм чем-то напоминает «Вампиров» Джона Карпентера, слишком силён уклон в сторону боевика. Зомби смотрятся хорошо: ходят, будто обкурились, глаза дикие, гибнут от выстрела в голову (классическая смерть), но чего-то им всё— равно не хватает… не хватает им ужаса. Кстати, насчёт ужаса, как я и писал выше первые минут 35-40 из фильма почти выпадают, так что на зомбарей любуемся и то не весь фильм, подкачало и разнообразие монстров, однако, беготня спецназа от неживых вражин выглядит классно. Что меня возмутило: в возрастных ограничениях увидел— 13 лет, что же это за ужасы такие? Не понравилось то, что взбесившийся компьютер убил почти всех коммандос, возникает вопрос: а кого будут есть зомби. Вердикт: мне, не смотря на все минусы, главный, на мой взгляд из которых уж слишком затянутый сюжет, фильм понравился. Ну, понимаете, фанат я всех Резиков и не могу оценивать объективно. Фанатам серии — рекомендую, остальные — посмотрите может понравиться, ведь не так и много ужасов снимают в последнее нелёгкое для нас время, так что выход любого фильма этого жанра — праздник.
Особое мнение:
Мне фильм тоже понравился, но немного иначе. Я не жалел о том, что зомби не разносят выстрелами голову — все же это американский блокбастер, не нужно от него ожидать таких брутальностей, и мне кажется он то этого только пострадал бы, такие вещи не вписывались в общую концепцию фильма. Конечно, было приятнее, если бы больший упор делался бы на ужасы, а не боевик, хотя это мнение поклонника ужасов, а они большой кассы не сделают, так что уклон фильма мне в целом тоже понятен. Радует как раз другое — игра, как мне показалось, экранизирована очень удачно, сохранились все ее особенности. Футуристическая обстановка фильма радует глаз. Подземный металлический комплекс, технические навороты и прочее, а на их фоне бессловесные бредущие толпами зомби создают классну атмосферу. Кроме того, игра как раз и отличалась таким настроением, какое навевает и фильм. Да и принцип — бежишь, стреляешь в зомби, запущенное окружение — взят напрямую из игры. Так что тут режиссер не погрешил, он взял саму суть РЕ и перенес ее на эркан. Вышло здорово, с удовольствием жду продолжения. Тем более что обстановка второй части будет более атмосферная и ужасняцкая — финальные кадры первой части дают нам возможность в этом убедиться. Кстати, этот самый финал вызвал у меня ассоциации не только со 2 и 3 частями игры, но и с началом фильма Ромеро «День мертвых». Дай бог именно такую обстановку удастся сохранить на протяжении всей второй части, я буду этому безмерно рад.
Что следует далее, описывать не стану — смотреть совсем не интересно, если всё будете знать. Скажу лишь, что на обратном пути горстке выживших предстоит встретиться с мутировавшим в какую-то отвратную массу лизуном. А концовка фильма совсем окрыляет, потому что из неё следует очень приятная вещь — продолжение. Почему я так решил? А решил так оттого, что картина, предстающая нашим очам в конце фильма, просто орёт зрителю следующую фразу: to be continued (почему Пол Андерсон не написал этого прямым текстом — я до сих пор не понимаю). Посмотрите — поймёте, о чём это я. Ну-с ждём продолжения. Я где-то читал, что вторую часть уже снимают, а в основу её ляжет 3-я часть компьютерной игры.
Теперь поделюсь мнением о фильме. Сначала прикол: я посмотрел фильм раз 7 и никто, по-моему, не называл героиню Милы Йовович по имени, а в тирах пишут, что она играла Алису :). Мнение у меня не однозначное. К тому, как перенесли игру на экран, у меня нет претензий, но к тому КАК это сделано есть. Где та атмосфера ужаса присущая игре? Нету. Почему в зомби стреляют только из автоматов и хилых пистолетиков? Где снесение головы выстрелом из дробача? Порадовало наличие поезда, на котором ездили герои, со скупой слезой на левом глазу вспомнил игру… второй Резик. Знаете, фильм чем-то напоминает «Вампиров» Джона Карпентера, слишком силён уклон в сторону боевика. Зомби смотрятся хорошо: ходят, будто обкурились, глаза дикие, гибнут от выстрела в голову (классическая смерть), но чего-то им всё— равно не хватает… не хватает им ужаса. Кстати, насчёт ужаса, как я и писал выше первые минут 35-40 из фильма почти выпадают, так что на зомбарей любуемся и то не весь фильм, подкачало и разнообразие монстров, однако, беготня спецназа от неживых вражин выглядит классно. Что меня возмутило: в возрастных ограничениях увидел— 13 лет, что же это за ужасы такие? Не понравилось то, что взбесившийся компьютер убил почти всех коммандос, возникает вопрос: а кого будут есть зомби. Вердикт: мне, не смотря на все минусы, главный, на мой взгляд из которых уж слишком затянутый сюжет, фильм понравился. Ну, понимаете, фанат я всех Резиков и не могу оценивать объективно. Фанатам серии — рекомендую, остальные — посмотрите может понравиться, ведь не так и много ужасов снимают в последнее нелёгкое для нас время, так что выход любого фильма этого жанра — праздник.
Особое мнение:
Мне фильм тоже понравился, но немного иначе. Я не жалел о том, что зомби не разносят выстрелами голову — все же это американский блокбастер, не нужно от него ожидать таких брутальностей, и мне кажется он то этого только пострадал бы, такие вещи не вписывались в общую концепцию фильма. Конечно, было приятнее, если бы больший упор делался бы на ужасы, а не боевик, хотя это мнение поклонника ужасов, а они большой кассы не сделают, так что уклон фильма мне в целом тоже понятен. Радует как раз другое — игра, как мне показалось, экранизирована очень удачно, сохранились все ее особенности. Футуристическая обстановка фильма радует глаз. Подземный металлический комплекс, технические навороты и прочее, а на их фоне бессловесные бредущие толпами зомби создают классну атмосферу. Кроме того, игра как раз и отличалась таким настроением, какое навевает и фильм. Да и принцип — бежишь, стреляешь в зомби, запущенное окружение — взят напрямую из игры. Так что тут режиссер не погрешил, он взял саму суть РЕ и перенес ее на эркан. Вышло здорово, с удовольствием жду продолжения. Тем более что обстановка второй части будет более атмосферная и ужасняцкая — финальные кадры первой части дают нам возможность в этом убедиться. Кстати, этот самый финал вызвал у меня ассоциации не только со 2 и 3 частями игры, но и с началом фильма Ромеро «День мертвых». Дай бог именно такую обстановку удастся сохранить на протяжении всей второй части, я буду этому безмерно рад.
Страница 2 из 2