Любители жанра ужасов наверняка знают и ждали игру про преисподнюю от Madmind Studio.
1 мин, 16 сек 1395
Интересный трейлер, довольно свежий взгляд и сейтинг Давно ли вы от первого лица бегали по закоулкам ада?
Переносы, вырезание контента.
Что вышло в итоге? То, что лучше бы и не выходило в свет.
Первая проблема agony заключается в том, что вы будете задоваться одним и тем же вопросом до самого конца «Что здесь происходит и на кой черт мне нужна эта Красная королева?».
Вторая проблема — это подача сюжета по средствам записок, где без знания контекста, который так же открывается в конце игры, вы так же будете задаваться вопросом «Что это и на кой черт мне это читать/знать?».
Третья проблема agony — анимации. Я принял во внимание тот факт, что это инди. Но это все ещё не объясняет, почему дерево и то пластичнее?
Четвертая проблема в том, что игровые механики вообще не работают. Есть стелс, который рудимент. Можно всецело обойтись и без него. А так же скудность возможностей.
Пятая проблема — это вообще не хоррор. Максимум, что вызывает agony — отвращение. А беготня от демонов и прочей нечестивых только «Как же ты задрал».
Конечно тут можно дать логичный комментарий. «А чего к сюжету прикрепился, если все станет понятным, дойди ты до конца».
Ответ весьма простой. Вы не захотите дойти до конца. Спустя 20 минут, возникает лишь одно желание — выключить это.
А разговоры о вырезанном контенте… А нужен ли он вообще. Включите отрывки на Ютубе и задайте себе этот вопрос.
Все, чем может похвастаться agony — сейтинг и прогулки по аду… На пол часика.
Но отдавать свои кровные за 30 минут бродилки? Серьезно.
И торрент эдишн не спасет.
Переносы, вырезание контента.
Что вышло в итоге? То, что лучше бы и не выходило в свет.
Первая проблема agony заключается в том, что вы будете задоваться одним и тем же вопросом до самого конца «Что здесь происходит и на кой черт мне нужна эта Красная королева?».
Вторая проблема — это подача сюжета по средствам записок, где без знания контекста, который так же открывается в конце игры, вы так же будете задаваться вопросом «Что это и на кой черт мне это читать/знать?».
Третья проблема agony — анимации. Я принял во внимание тот факт, что это инди. Но это все ещё не объясняет, почему дерево и то пластичнее?
Четвертая проблема в том, что игровые механики вообще не работают. Есть стелс, который рудимент. Можно всецело обойтись и без него. А так же скудность возможностей.
Пятая проблема — это вообще не хоррор. Максимум, что вызывает agony — отвращение. А беготня от демонов и прочей нечестивых только «Как же ты задрал».
Конечно тут можно дать логичный комментарий. «А чего к сюжету прикрепился, если все станет понятным, дойди ты до конца».
Ответ весьма простой. Вы не захотите дойти до конца. Спустя 20 минут, возникает лишь одно желание — выключить это.
А разговоры о вырезанном контенте… А нужен ли он вообще. Включите отрывки на Ютубе и задайте себе этот вопрос.
Все, чем может похвастаться agony — сейтинг и прогулки по аду… На пол часика.
Но отдавать свои кровные за 30 минут бродилки? Серьезно.
И торрент эдишн не спасет.