CreepyPasta

Хоррор-игра

Но ведь ты понимаешь, что они и не уходили. Они просто обиделись, что ты их игнорировал. Они обиделись и думают, как тебе отплатить.

Обычный, так сказать, симулятор жизни.

Ходишь на работу, бухаешь, ебёшь тян (тян тоже может оказаться НЁХ, фетишисты ликуют и кидают шапочки), в общем, существуешь. Если не обращать внимания на НЁХ, то можно запилить соответствующее развитие событий. Если же начать обращать на них внимание, то всё пойдёт закономерно до концовки.

Например, ты наблюдаешь за действиями НЁХ. НЁХ убивает кого-то при тебе и других людях. Тебя ведут в ментовку на допрос. Один из ментов – НЁХ мелкого уровня. Он пытается тебя припугнуть, ты шлёшь его нахуй. Тебя шлют к психологу (НЁХ уровнём чуть повыше, просто наглая), откуда тебя забирает твой друг (НЁХ среднего уровня). Если его убить, то ты отправляешься в бега и уезжаешь в какую-то отдалённую деревушку, в глушь Сибири, в маленький домик среди леса. Однажды ты выходишь в лес, чтоб пойти в деревню за едой. Вернувшись к дому, ты видишь, что тот окружён волками. Сотнями волков. Это НЁХ высшего уровня. И вот тут уже сорта пиздеца наступают.

В общем, игра бы зависела от действий игрока, что-то наподобие Walking Dead, скажем так. Но, разумеется, было бы больше свободы, и от действий игрока зависело бы одновременно и больше, и меньше. Поначалу ты ещё контролируешь ситуацию, но чем дальше в игру, тем незначительнее твои действия. Ты только решаешь, как ты в итоге умрёшь.
Страница
4 из 4
Меню Добавить

Тысячи страшных историй на реальных событиях

Продолжить