CreepyPasta

Слендер и его «семья». Разрушаем стереотипы.

Здесь будет идти разговор о каноне безликих и их окружающих персонажей.

Добавить в избранное Добавить в моё избранное
24 мин, 31 сек 13999
— Это не герои. Это безликие мены! Я придумал их сам, — неадекват показывает листочек с каракулями. Там нарисован безликие. У одного 8 рук, у другого крылья. Адекват приложил руку к лицу.

Коротко. Это называется Слендер головного мозга. В этом случае поможет только экзорцизм и отключение интернета.

Вывод: что можно сказать об этом? Всё, что было здесь приведено, конечно, менее известны, менее популярны. Но не стоит забывать, что все они существуют. Трендер — оригинальный персонаж. Является и модельером, и монстром. Тендер — заботящийся тип и безликий садист. Также не оставляем в забвении факт о фемках. Всё в этом мире лучше, хуже дерьма оригинального уже не придумаешь.

Стереотипы, касающиеся Кабадатха

Батюшка Кабадатхушко.

Стереотип №1

— Кабадатх есть в игре Слендер! — сказал один неадекват.

— Он в другой игре, идиот. Жанр другой и сюжет тоже. Даже смысл разный.

Кабадатх — отдельный фендом со своими тараканами. Он главный антагонист из игр «Записки Трилби» и«6 дней жертвоприношения»(плохо, инглиш, плохо). Для тех, кто в танке, поясню. Обычные 2-ДЭшные инди-приключенские игры, входящие в Chzo Mythos. В этом сборнике есть и другие проекты. В чём изюминка этого комплекта? Главный жанр, естественно, хоррор. Однако, есть поджанр. Психологический хоррор! Но для чего он? Для того чтобы вывести игрока из состояния полного пофигизма и разогреть пятую точку. Яркими примерами из игр являются«Амнезия: Призрак прошлого», серия Сайлент Хилла, Алан Уэйк, и даже Биошок (там даже есть некоторые страшные моменты, но их немного)! Все эти примеры, конечно, преданы к выживанию, но они давят на психику человека. Поэтому не зря говорят, что детям лучше не играть в такое.

Для чего это было приведено? Чтобы вы поняли, в чём смысл этих игр. Это не просто тупо бежать, орать, визжать пукать, рыгать. «Слендер: Восемь записок» уже прожёванная тема. Сюжет каков? До«Прибытия» мы вообще не знали героиню (женское в игре дыхание). Истории и сюжета нет, но мы слышим шаги и звук решётки. Значит, был мотив идти ночью в лес. Она ЗНАЛА, что там, извините меня, пиздец. И мы вместе с ней УЖЕ знаем, какой дядя в лесу бродит. В Википедии написан полный бред про сюжет. Мы можем теперь не доверять ей, ведь опять«знатоки» приходят на этот сайт и пишут что хотят. Это неправильно. Раньше люди не знали, что это за героиня. Так зачем писать жёлтую информацию? Кейт ли там, Зинаида Петровна, ночная бабочка или Шепард. Сказано, соберите восемь записок. Задача простая, не давит на психику. Психологического мало, много выживания. Пробуждается не психологический, а животный страх. Лишь бы спастись, убежать и ничего более.

«Записки Трилби» нам повествует о детективе, который НЕ знает страшной тайны в одном отеле. Понятия не имеет, но после приезда в это здание начинаются весёленькие времена. Мы хотим узнать все тайны вокруг. Что за чертовщина тут творится, кто виновен в этом? И ХОП! Появляется Высокий человек (Высокомерный/Длинный человек) перед героем. И игрок начинает яро бить по клавиатуре, чтобы отбиться от этого. Дальше как по маслу узнаём всякие вкусности про него, про этот отель и про всех, всех, всех.

Действия «6 дней» происходит спустя 196 лет после событий«5 дней» (а о ней речь не идёт в дальнейшем). Там появляется Трилби и опять же Принц (можно самим догадаться). Я вам достаточно наспойлерила. Даже слишком много. Поэтому играйте и узнавайте много нового (давно прожёванного). Но в чём суть? Всяких Оффиков, Сплендиков и тому подобных персонажей не может быть в этих играх. Все отделены и разложены по своим полкам. Серия Слендер — учебник по физкультуре, Серия Chzo — книга по философии.

Стереотип №2

— Он хороший папочка! — кричит один неадекват.

— Нет, блять, он их трахает! — орёт другой.

— Ни с места! Прибыл адекват! — возгласил адекват.

Бесчувственный монстр и хороший папочка? Не думаю, что Кабадатх сентиментальное существо и может позволить себе проплакаться, да и другим тоже. По сюжету из игр по-другому его называли Принцем Ордена Благословенной Агонии. И каков этикет у таких наследников, надо же будущему правителю быть жёстким и не поддаваться чувствам? К примеру: правитель выносит приговор одному злодею. Тот начинает плакать: «Пощадите меня, пощадите!» Что станет делать король? Пожалеет и отпустит бандита, который убивал и грабил, лишая у некоторых члена семьи? Нет, провинился — плати. Голову с плеч! Но все эти казни и наказания должны быть в меру.

А теперь о папке-педофиле. Настоящий «аристократ» будет действовать по правилам и этикетам. Кабадатх сам по себе аристократ, и всякие потрахушки с кем попало и сыновьями будут омерзительными. Да, может дать там пощёчину, может и плетью сигануть не по-детски за какое-то дело. Но ради чего? Чтобы сыновья не были всякими раздолбаями и дебилами. Строгий отец, не позволяющий проявлять чувства.
Страница 6 из 7
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии