CreepyPasta

Прогрессивные ухаживания

Фандом: Ориджиналы. Арья Смирнова работает в Матемагическом университете, исследует магию, артефакты и амулеты, участвует в создании виртуальной реальности. В кругу близких людей — стражница Границы и партнер по пати в онлайн игре. Арья Смирнова уже не первый год получает дорогие подарки от неизвестного…

Добавить в избранное Добавить в моё избранное
109 мин, 28 сек 16872
Понятно, но и грустно тоже.

Хотя было в ее жизни одно ненавязчивое приключение, о котором она даже лучшей подруге не говорила. Периодически А. Смирнова получала странные, но полезные подарки на праздники и без повода. В сопроводительном письме — обязательная пара слов о ее красоте и бесценности. Банальщина, конечно, но комплименты были ненавязчивыми и необидными. Первым таким презентом стал тот самый амулет. Остальные делились на две части: либо имели отношение к работе, либо к ее здоровью. Иногда подарки совмещали обе функции, например, как новый защитный костюм для работы с магически агрессивными артефактами. Кем был этот даритель и почему скрывался? Посылки Арья проверяла, но ничего способного нанести вред в них не было. Среди ее окружения тоже никто себя подозрительно не вел, отследить же отправителя не получалось. Доставка стабильно шла из А-града, но с таким же успехом их могли отправлять и из-за Границы.

Steady!

Девять месяцев до…

Крышка аппарата полного погружения была прозрачной ради удобства ученых и комфорта испытателей. Они закончили с первичными испытаниями новой виртуальной реальности еще три месяца назад, дальше дело было за деталями. Арья впервые пользовалась этим чудом, способным отправить ее полностью, со всеми мыслями и ощущениями, в совершенно другой, выдуманный мир. Пусть путешествие длилось всего пятнадцать минут, этого хватало, чтобы как следует осмотреться в созданном дизайнерами замке и даже пройти парочку квестов. Все-таки проектировщики сдались и создали тест, схожий с игрой. Так оказалось проще отслеживать реакции грезящего человека и среды вокруг него, да и тестировщикам интереснее.

Подруга махнула ей рукой, сигнализируя о старте и желая удачи, и активировала амулеты-накопители. От последних отказаться никто и не думал: это было дешевле и безопаснее, чем использовать электричество. Однако для того, чтобы задействовать эти амулеты, нужен был такой человек со специальной способностью как у Ри. Но это умение было не таким редким, как казалось на заре исследований по матемагии. В каждой тысяче человек около трех-пяти, способных управляться с амулетами и артефактами, находились. Люди по эту сторону Границы, увы, полноценно обучиться магии не могли. Поэтому была так ценна матемагия.

Сознание Арьи на миг померкло, а когда она очнулась, то оказалась совершенно в другом мире. Она стояла на открытой площадке, вокруг возвышались стены сооружения песочного цвета. При близком рассмотрении текстуры немного смазывались, да и деталей пока не хватало, но пейзажи и окружение смотрелись очень реалистично. В то время как она осматривалась, рядом появились еще несколько персонажей. Прорисовка их была на более высоком уровне, хотя они все пока были на одно лицо, то есть белыми мужчинами неопределенного возраста, среднего роста и среднего же телосложения.

Арья фыркнула, оглядев себя: среднестатистический герой: брюнет в сером плаще, черных штанах и сапогах. Одежда не снималась, но под ладонями явно ощущалось тело без выраженной груди, но с выпуклостью между ног. Она еще раз фыркнула, на этот раз скорее раздраженно. Ведь зачем ей вообще такие подробности? Еще бы ощущение щетины прописали! У них текстуры замка наслаиваются на закат, а программисты вместо того, чтобы потратить время на что-то нужное, пририсовывают персонажам члены! Она даже слегка разозлилась.

Арья не испытывала пристрастия к кросс-дрессингу, считала себя женщиной и предпочитала всегда выбирать в играх женских персонажей. Единственной ее печалью было то, что в последнее время разработчики игр коверкали с особой неистовостью половые признаки персонажей. Так что приходилось сразу отсеивать игры, где героини бегали на каблуках в миниатюрной броне, больше похожей на нижнее белье, или в платьях со шлейфом, потрясая необъятной грудью и выплетая косы непомерно длинными ногами. После очередного подобного контента Арья подходила к зеркалу, осматривала себя и откровенно недоумевала, что же творится в головах у дизайнеров, если они дают героиням такую внешность.

Прокляв для проформы пару раз слишком головастых выдумщиков, она приступила к тесту собственноручно определенных алгоритмов и созданных механизмов. Остальная часть сегодняшних тестировщиков уже спрыгнула вниз, попадая внутрь замка. Арья склонилась над пропастью: кирпичный пол виднелся далеко внизу. Страх высоты и легкое головокружение заставили ее отшатнуться в прежнюю безопасность. Успокоив сердцебиение, она щелкнула пальцами, вызывая команду «лететь» и с легким сомнением прыгнула вниз. Узоры у стоп ног указывали на действующие«чары». Но, несмотря на уверенность в хорошо работающих механизмах и память о том, что вокруг лишь игра, Арья чувствовала беспокойство и нервничала.

Шла уже десятая минута, и пока все работало отлично. Расстояние между предметами определялось хорошо, тактильные ощущения работали вполне сносно. Она ощущала неудобство при вспышках огня и прикрывала глаза.
Страница 5 из 31
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии