CreepyPasta

Робот-полицейский

Так сложилось, что каждую статью я начинаю с небольшого культурологического или исторического экскурса к первоосновам обсуждаемой темы. Не буду нарушать порядок вещей я и на этот раз. В преддверии рассказа о вселенной «Робокопа» скажу пару слов о литературных формулах.

Вполне. Играть в Robocop нечеловечески скучно. Отвращение вызывают и убогая графическая составляющая, и провальный сюжет, и невыносимо инфантильный AI врагов, и бездарный геймплей. Впрочем, наиболее ярым почитателям франшизы, из числа тех, что с удовольствием смотрели третью часть киноцикла, игра пришлась по вкусу. Ничего странного, однако, в том нет — все-таки разработанный Titus Interactive экшн — единственная современная игра, базирующаяся на сюжете «Робокопа». И для фанатов, конечно, на подобном безрыбье даже пиявка — вполне себе окунь. Хотя, повторюсь, на мой вкус игропродукт этот ужасен.

Судя по всему, на этом история «Робокопа» завершена. Быть может, если в далеком будущем удастся кому-либо снять удачный фильм или сделать приличную игру, то франшиза воссияет новыми красками и вновь займет достойное место на жанровом Олимпе. Но в настоящее время вселенная «Робокопа» выглядит мертвее мертвого, а история ее взлета и сокрушительного падения — целостной и завершенной. Что, конечно, ни сколько не умаляет ценности отдельных ее туманностей и галактик.

Тысячи страшных историй на реальных событиях

Продолжить