CreepyPasta

Уве Болл: страх и ненависть кинематографа

Случилось это погожим летним днем. Родильный дом небольшого немецкого городка огласил здоровый крик младенца; отец новорожденного смахнул набежавшую на глаз слезинку радости, матушка розовощекого малыша, как то и положено всем порядочным матушкам, задумалась о том, кем же станет в будущем этот голосящий комочек. Роженица прикидывала — сколь велики шансы на то, что ее сын сделается первым немецким космонавтом или известным оперным певцом, райские птички кружились над коляской с младенчиком, белоснежные ангелы становились в очередь, дабы запечатлеть на пухлых щечках малыша нежный поцелуй.

Гас Ван Сэнт, снявший фильм на аналогичную тему, буквально через три месяца отхватил Золотую Пальмовую Ветвь на престижнейшем Каннском кинофестивале. Что же, небесное проклятие сошло на нет? У доктора Болла появилось кинематографическое чутье, а беспокойный дух Эда Вуда почил наконец-то в вечности?

Как бы не так.

Трудно быть зомби

Разносторонний доктор Болл любил не только кино и литературу. В свободное время Уве терзал джойстики своих консолей. Как-то Боллу довелось поиграть в шутер House of the Dead. Игра доктору понравилась. Как раз в это самое время в Европе и Северной Америке поднималась очередная волна зомби-хоррора: Дэнни Бойл уже снял свой «28 Дней Спустя» (28 Days Later, 2002), а Пол Андерсон продемонстрировал поклонникам легендарного Resident Evil свою версию событий, произошедших в недрах Umbrella Corporation. Доктор Болл почувствовал, что грядет ренессанс живых мертвецов, и, рассчитывая на серьезные дивиденды, решил принять участие в реанимации жанра. House of the Dead для этих целей подходил идеально: зомби-хоррор с бюджетом в 7 миллионов долларов, да еще и снятый малоизвестным режиссером, вряд ли мог бы претендовать на солидные кассовые сборы и пристальное внимание прессы; совсем другое дело — фильм, снятый по культовой игре… Как мы помним, фестивальная премьера «Сердца Америки» состоялась 13 февраля. Показ «Дома мертвых» был намечен на 15-ое число. Те зрители, которым приглянулась предыдущая работа доктора Болла, с интересом ожидали намеченного сеанса. Разумеется, ждали показа и пробравшиеся на фестиваль геймеры.

Сюжет игры особыми изысками не отличался и представлял собой вариацию на тему «сумасшедший ученый чудит». Юный Даниэль, сын известного ученого Роя Курьена, заболел неизлечимой болезнью. Папа, продвинутый генетик и биохимик, разумеется, с подобным раскладом не согласился и принялся изобретать Лекарство. На сцене тут же появилась загадочная Большая Корпорация, обуреваемая свойственным всем Большим Корпорациям желанием пустить на ветер основную массу своих активов. Рой Курьен, дорвавшись до бесхозных миллионов, превратил свой особняк в гигантскую лабораторию, где начал производить зомби и иных малоприятных существ, предполагая, очевидно, что это несомненно спасает его чадо. В государственных органах таковое поведение Курьена сочли подозрительным и отправили пару агентов, наказав им биохимика пацифизировать. Спятивший же Курьен вскоре окончательно про сына забыл и посвятил все свободное время сомнительным буржуазным развлечениям: науськиванию зомби на бывших коллег и проектированию Самого Главного Монстра. Самый Главный Монстр, как и положено представителям его вида, вышел из-под контроля, угробил Курьена и, не размениваясь на мелочевку, решил захватить мир. И, разумеется, тут же получил в свою малоприятную физиономию от бесстрашных агентов.

Ничего этого 15 февраля 2003 года зрители, пришедшие на показ фильма «Дом Мертвых», не увидели. Доктор, решив, очевидно, что сюжет этот для гения его масштаба слишком уж простоват, завербовал неких Дэйва Паркера, Марка Альтмана и Дэна Бейтса, чтобы они подогнали тривиальную эту историю под высокие увеболльские стандарты. Загадкой для меня остается то, каким же образом старина Болл отыскал этих ассенизаторов от кинематографа. В 2000-м году Дэйв Паркер написал сценарий для фильма «Мертвые ненавидят живых!» (The Dead Hate the Living!), который собственноручно же и снял. Любой человек, имевший удовольствие посмотреть этот жуткий трэшак, мог бы с легкостью поставить все свое состояние на то, что даже в гипотетическом соревновании «Лучший Сценарист», проводящемся между Паркером и енотовидной собачкой, Дэйв бы занял второе место.

Опасения оказались справедливыми. Сценарий, написанный Паркером и Альтманом, представлял собой приквел к событиям, происходящим в первой части видеоигры. По сути, доктор Болл снял очередной фильм «островного» поджанра зомби-хоррора, врезал в видеоряд несколько сцен из игры и сделал в конце небольшую отсылку на оригинальный сюжет.

Группа тинейджеров закатила на острове грандиозную вечеринку, в разгар которой их принялись поедать зомби. Таков сюжет фильма. Ничего неожиданного для зрителей, которые видели дебютный фильм сценариста Дэйва Паркера — в «Мертвые ненавидят живых!» тинейджеров, снимавших любительский фильм ужасов, пожрали оголодавшие покойники. Те же зрители, которым фамилия Паркер ни о чем не сказала, были шокированы.

Доктор Болл рассказывал, что старался сделать картину в духе работ Джорджа Ромеро, пионера зомби-хоррора, снявшего три фильма, которые перевернули представление о жанре — «Ночь Живых Мертвецов» (Night of the Living Dead, 1968), «Рассвет Мертвецов» (Dawn of the Dead, 1978) и «День Мертвецов» (Day of the Dead, 1985). Ничего, однако, общего у «Дома Мертвых» с гениальной ромеровской трилогией не наблюдалось.

Тысячи страшных историй на реальных событиях

Продолжить