CreepyPasta

Индиана Джонс

Крайне трудно придумать строгое определение приключенческого фильма. Этот киножанр решительно не желает укладываться в какие-либо рамки, постоянно норовит из них вырваться и отправиться в свободное путешествие по кинематографической вселенной.

Добавить в избранное Добавить в моё избранное
20 мин, 10 сек 13437
В 1984-м году Mindscape выпустила для компьютера Commodore 64 игру Indiana Jones in the Lost Kingdom. Это был простенький довольно платформер, создатели которого, дав волю фантазии, отправили красавчика-археолога на поиски некой загадочной и основательно затерянной цивилизации. Сюжетно игра не следовала ни одной из частей оригинальной кинотрилогии.

Выпущенная в 87-м году для Apple II и PC игра Indiana Jones in Revenge of the Ancients представляла собой весьма приличное текстовое интерактивное приключений. Она справедливо возглавила список игр студии Angelsoft, специализировавшейся на переносе героев популярных блокбастеров в виртуальный мир текстовых квестов.

Аркадная игра Indiana Jones and the Temple of Doom увидела свет практически одновременно с выходом одноименного фильма. Простенький этот платформер довольно быстро расползся практически по всем популярным на тот момент времени консолям и компьютерным системам и даже приобрел некоторую популярность среди почитателей киноцикла.

В 1989-м году увидели свет сразу две игры о приключениях Индианы Джонса: Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game и Indiana Jones and The Last Crusade: The Graphic Adventure. Обе они сюжетно следовали заключительной части кинотрилогии, однако первая, как то видно из названия, представляла собой экшн, а вторая — приключенческую игру. В The Action Game нам предоставлялась возможность, управляя бесстрашным археологом, сокрушать с помощью кнута и кулаков мерзопакостных врагов, отвлекаясь время от времени на решение несложных паззлов. The Graphic Adventure в свою очередь являла собой очень приличный квест, написанный на скриптовом языке SCUMM (то самом, на котором впоследствии были сделаны легендарные Day of the Tentacle и Full Throttle).

В марте 91-го компания Taito Corporation выпустила для восьмибитной NES довольно симпатичную кросс-жанровую игру Indiana Jones and the Last Crusade, базирующуюся, как видно из названия, на сюжете третьей части картины. В игре этой весьма изящно были сплетены воедино приключенческие элементы, паззлы типичные платформерные эпизоды и занятные гоночные сцены.

В 1992-м году, следуя устоявшейся уже традиции, LucasArts Entertainment выпустила две разножанровые игры-тезки — Indiana Jones and The Fate of Atlantis: The Action Game и просто Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Первая представляла собой довольно приличный экшн, в котором игроку требовалось помочь Индиане Джонсу пробраться в затерянный город Атлантиду. Вторая же игра была великолепным квестом, сделанном на все том же языке SCUMM. Одной из наиболее памятных особенностей The Fate of Atlantis была возможность выбора одного из трех вариантов прохождения игры — с уклоном в действие, с уклоном в «паззлорешение», или с участием дополнительного персонажа, девушки Софии Хэпгуд, вносившего изменения в методику решения квестовых задач. В 1995-м году должен был выйти прямой сиквел игры — Indiana Jones and the Iron Phoenix, но, увы, дельцы из LucasArts, поразмыслив, решили не давать проекту зеленого света.

В конце 1994-го года студия Factor 5 закончила работу над игрой Indiana Jones' Greatest Adventures, предназначенной для приставки SNES. Это был вполне пристойный платформер, базировавшийся сразу на всех трех фильмах об Индиане Джонсе.

В 1996-м году LucasArts выпустила специально для персонального компьютера симпатичную и весьма простенькую приключенческую игру Indiana Jones and His Desktop Adventures, представлявшую собой набор из генерируемых случайным образом квестов, прохождение каждого из которых занимало от силы полчаса и помогало скрасить время обеденного перерыва или подсластить часы вынужденного безделья.

В 99-м году LucasArts выпустила для PC и приставки Nintendo 64 занятный приключенческий экшн Indiana Jones and the Infernal Machine, в котором отважный Индиана Джонс должен был… помешать пакостным советским коммунистам отыскать величественный артефакт, Адскую Машинку, позволяющую ее владельцу узурпировать власть над миром. Вполне приличная эта трехмерная игра, основательно смахивающая на небезызвестный Tomb Raider, получила в свое время весьма солидные оценки в игровой прессе и удостоилась титула одной из лучших игр по «индианожонсовской» лицензии. Справедливо, конечно… только вот советских археологов жалко. В 2001-м, кстати, года компания THQ издала одноименную игру для портативной приставки Game Boy Color. Сюжет изменился не сильно, но трехмерная графика, как вы и сами догадываетесь, канула в вечность.

В выпущенной в 2003-м году все теми же LucasArts игре Indiana Jones and the Emperor's Tomb нам предстояло сыграть роль Индианы Джонса, разыскивающего в гробнице первого китайского императора могучий артефакт Сердце Дракона. Игра эта (одна, кстати, из первых, сделанных на движке Slayer engine) ничем сверхъестественным среди прочих жанровых поделок не выделялась и являла собой довольно крепкий продукт-середняк без особых изысков.
Страница 6 из 7