CreepyPasta

Скиталец

Я пронзил себе язык обсидиановым осколком, как всегда мня вырвало кровью… не на вижу этот «Транзитивный план», но по другому «врата» не откроются. А мне пора в Сигил.

Добавить в избранное Добавить в моё избранное
8 мин, 12 сек 15101
Домой. Хотя на самом деле Сигил не является моим домом. Там в основном живут «праймы», а я «планар», рожденный какой-то из Сил по его (ее) прихоти. Я скиталец, по праву рождения наделенный возможностью «чувствовать порталы». Сигил… Ось мира… «город дверей»… В рамках космологии «Великого колеса» Сигил расположен в самом центре Внешних Планов — на Внешних Землях. В центре Внешних земель вздымается необычайно высокая и тонкая гора — Бесконечный Пик. Считается, что над её вершиной и висит Сигил. Впрочем, еще никому не удавалось увидеть Сигил из Внешних Земель или наоборот.

Формой Сигил напоминает бублик или, точнее, автомобильную шину, причем гравитация в любой точке направлена к наружной части «бублика». На внутренней стороне «шины» и построен город, так что обитатели разных частей города зачастую ходят вверх ногами относительно друг друга, а подняв голову увидишь крыши или огни противоположной части города. Ну или чаще не увидишь — смог и туман часто ограничивают видимость. Диаметр кольца составляет более пяти миль, длина окружности — около двадцати. Весь Сигил представляет собой сплошной город — на«бублике» нет незастроенных мест, причем дома теснятся и налезают друг на друга, а поверх старых зданий зачастую строятся новые. Немалая часть подземелий Сигила — остатки прежних улиц, ушедших вглубь. Что находится на«дне» Сигила — неизвестно, так как никому не удавалось докопаться до этого«дна»(в первую очередь потому, что это не сулит какой-то выгоды). Известно только что«грунт» кольца плотный и неудобный для рытья, но быстро сохнущий и рассыпающийся при выемке, а потому непригодный для строительства.

Летающие существа, поднявшиеся над крышами, желая заглянуть за кольцо, говорят, что за границей Сигила нет ничего. Не «ничего нет», а «находится ничто», обычно приходится им поправлять переспрашивающих собеседников. Существа, пробравшиеся к краю города и прыгнувшие с крыши в пустоту, просто пропадают. Иногда их видят снова. Чаще нет. Места, где они оказались после прыжка, всегда различны. По популярной гипотезе, покинувший Сигил таким образом оказывается в произвольной точке Мультивселенной. Проверять это мало желающих, потому что в Мультивселенной очень много мест, куда разумному обитателю не хотелось бы попасть — от негостепреимных Планов вроде Бездны, до неудобных мест на вполне гостеприимных Планах, вроде дна океана, толщи горы или просто воздуха километрах в двух над землей.

Климат Сигила умеренный. Большую часть времени над крышами висят плотные маслянистые тучи, подпитываемые дымами множества труб. Часты дожди, причем капли несут частицы сажи и копоти. Нередки плотные туманы и смог.

Ни луны, ни светила у Сигила нет, рассеянный свет исходит отовсюду с местного неба. Небо периодически светлеет и темнеет, отмечая местные сутки, составляющие примерно 24 часа, из которых 6 часов освещение примерно дневное, 6 часов темноты, а остальное время в городе царит полумрак.

Основная особенность Сигила, за который его зовут Городом Дверей, это порталы. Порталы в Сигиле повсюду и это единственный способ туда попасть, так как Сигил полностью закрыт от любых перемещающих заклинаний (как доставляющих мага в него, так и отправляющих за его пределы). Сигил связан со всеми Планами, какие только не назови. В нем есть порталы в любой уголок Мультивселенной (что, естественно, делает этот город центром планарной торговли). Некоторые считают, что вообще любой достаточно крупный замкнутый контур в Сигиле — дверь, окно, арка и так далее — представляет собой активный или потенциально активный портал. К несчастью для путешественника, практически для всех порталов Сигила нужен ключ. Ключ — это нечто, активирующее портал и без него через проём можно ходить совершенно спокойно. Ключом может являться как что-то материальное (так, портал в Мортуарии, используемый для кремации трупов, так как ведет на План Огня, активируется кусочком угля), так и более сложные условия — портал может активироваться только если шагнуть в него с нужной ноги, в одежде определенного цвета, в нужное время, насвистывая нужную мелодию, думая о чём-то конкретном, а то и любая комбинация подобных условий. Знание портальных ключей — немалая ценность. В целом ходить по Сигилу можно достаточно безопасно — риск случайно активировать портал весьма мал, хотя в Сигиле всегда можно найти путешественников, попавших в него случайно.

Каждый портал Сигила — двухсторонний, то есть им можно пользоваться в обе стороны. Если, конечно, путешественник знает ключ и сможет повторить условия активации. Нередко в эти условия входит и время, причём циклы работы периодических порталов вовсе не обязательно привязаны ко времени суток Сигила или Плана с другой стороны, а паузы между периодами активности могут измеряться как секундами, так и столетиями. Также все порталы контролируются Госпожой Боли (Lady of Pain), владычицей Сигила, которая может открывать или закрывать их по своей воле.
Страница 1 из 3