Дом. Родной замок с до боли знакомыми бойницами, стенами и пропитанным магией времени камнем встречает своего хозяина, которому только что посчастливилось вернуться из очередного похода против Тьмы и Хаоса. Слуги не встречают многоликой толпой, потому что как звездный рыцарь Дома Вейтар, хозяин замка не любил пышных оваций.
38 мин, 14 сек 4546
Отчасти это сравнение оказалось реальностью, потому что не потерявший сознание Дзард видел, как каменистая поверхность земли упрямо приближается к его глазам, становясь с каждым новым ударом все ближе и ближе. Руки были по-прежнему зажаты, и кто-то очень хотел вбить его в камень, точно гвоздь.
Когда под градом ударом его тело погрузилось по пояс в камень, Дзард решил для себя:
— Хватит.
— Хватит! — громко произнес раскатистый бас.
Рыцарь поднял гудящую от первого удара голову. То, что он увидел, могло шокировать многих. Ряды могил, вырастающие прямо из земли, окружали его со всех сторон. Большие, маленькие, узкие, толстые, низкие и высокие, кривые и выверенные с точностью до угла — формы надгробий менялись от места к месту, производя впечатление размывающегося пространства. Цвета и оттенки камней могильных плит тоже менялись. В некоторых местах камень извивался в своей форме точно змея, а иногда при внимательном рассмотрении горизонтальная поверхность как будто проваливалась внутрь земли и уводила любопытный взгляд в бесконечность. Возле каждой могилы горела свеча. У всех захоронений свечи были одинаковые. Толстые и высокие, отлитые из черного воска, похоронные атрибуты при горении источали зловонный черный дым, ровными струйками уходящий высоко в небо. На каждом надгробии были высечены изваяния. Гранит, лазурит, малахит, яшма, агат, селенит, халцедон, сапфир, алмаз, изумруд и мрамор разных цветов и оттенков — неизвестному скульптуру годились все материалы для выполнения качественной работы. Дзард не сомневался, что внутри каждой каменной фигуры течет своя жизнь. Как бы ни был искусен демон, альттехнолог или маг, обработавший минерал, яркий огонь жизни, горевший в глазах статуй, невозможно было погасить. Большие и маленькие соглядатаи захоронений тоже проявили интересе к новому постояльцу. Они не могли говорить, каменные грудины не дышали, но светившийся в глазницах огонь менял интенсивность под разными углами в зависимости от удалении могилы от Дзарда.
Дзард попробовал вдохнуть — воздух был пропитан смертью. Она жила здесь в каждом уголке. Но это была не та Смерть. Кто приходит за усопшим, провожая его в последний путь. Нет, здесь царило безграничное отчаяние и боль, перемешанная со странным запахом старения. Именно старения, а не разложения, что присуще всем кладбищам. Нет, в этом месте прибывших не просто хоронили, а медленно погружали в вечность.
— Вижу, тебе понравилось мое кладбище.
— Возвестил громкий голос хозяина столь странного места.
Дзард теперь смог рассмотреть того негодяя, чья магия забросила в это место гордого рыцаря.
Семиметровый гигант с антропоморфным туловищем и громадными кулаками предстал перед Дзардом, просто выросши из-под земли. Его тело как исполинский бур пробило толщу камня и могильной земли, выбираясь наружу. Голова была грудой сплавленных неумелым некромантом черепов и костей. Ребра, зубы, челюсти, глазные дуги, позвонки — все это перемешивалось друг с другом словно в бульоне хаоса. Со всех сторон голова была ощерина зубастыми челюстями, из которых выдвигались длинные дурно пахнущие языки оранжевого цвета. Из центра того места, где у нормальных черепов находится лоб, на голове исполина рос ли рога, но это были не те острые атрибуты демонической анатомии, какие можно встретить у ряда представителей миров Тьмы и Хаоса. Рога исполина имели сложный рисунок наружной кости — закрученный по спирали верх од острым углом. И устремляясь высоко вверх, края рогов расходились в разные стороны, ветвясь словно ветки дерева. Непропорциональное тело, где левая нога длиннее правой, а правое плечо и рука втрое толще, чем на левой стороне обманчиво бросало тень слабости и немощи на хозяина захоронений. Серая с красными вкраплениями кожа едва не трещала под напором сжатых под ней мышечных колец, которые картинно перекатывались при каждом движении гиганта. Бардовые вены с отравленной кровью были толстыми словно сытые змеи и светились бледноватым флуоресцирующим отблеском. Дзард хорошо знал, что может выполнить подобное тело в открытом бою, и вступать в открытое противостояние в честной борьбе рыцарь бы не стал. Всю поверхность торса от груди до шеи исполина покрывали черепа. Блестящие и гладкие они вросли в мощное туловище чудовища, навеки став его частью. При каждом движении чудовища, черепа противно звякали и хлопали. Распахнутые пасти бездонных глоток протяжно выли, наполняя воздух унылым гулом. А горящие огнем глазницы черепов источали вокруг монстра нетерпимый жар, от которого даже воздух плавился точно пластик. Младенцы, мужчины, женщины, звери, демоны, нимфы, архангелы, орки, эльфы, а также еще представители десятков рас — все отдавали часть свое силы выросшему из каменной земли монстру.
Перед глазами Вейтара тут же материализовалась могила из красноватого камня с подземным склепом и высокой статуей с надгробием. Причем статуя-страж на его могиле выглядела так, словно это сам Дзард себя охранял.
Когда под градом ударом его тело погрузилось по пояс в камень, Дзард решил для себя:
— Хватит.
— Хватит! — громко произнес раскатистый бас.
Рыцарь поднял гудящую от первого удара голову. То, что он увидел, могло шокировать многих. Ряды могил, вырастающие прямо из земли, окружали его со всех сторон. Большие, маленькие, узкие, толстые, низкие и высокие, кривые и выверенные с точностью до угла — формы надгробий менялись от места к месту, производя впечатление размывающегося пространства. Цвета и оттенки камней могильных плит тоже менялись. В некоторых местах камень извивался в своей форме точно змея, а иногда при внимательном рассмотрении горизонтальная поверхность как будто проваливалась внутрь земли и уводила любопытный взгляд в бесконечность. Возле каждой могилы горела свеча. У всех захоронений свечи были одинаковые. Толстые и высокие, отлитые из черного воска, похоронные атрибуты при горении источали зловонный черный дым, ровными струйками уходящий высоко в небо. На каждом надгробии были высечены изваяния. Гранит, лазурит, малахит, яшма, агат, селенит, халцедон, сапфир, алмаз, изумруд и мрамор разных цветов и оттенков — неизвестному скульптуру годились все материалы для выполнения качественной работы. Дзард не сомневался, что внутри каждой каменной фигуры течет своя жизнь. Как бы ни был искусен демон, альттехнолог или маг, обработавший минерал, яркий огонь жизни, горевший в глазах статуй, невозможно было погасить. Большие и маленькие соглядатаи захоронений тоже проявили интересе к новому постояльцу. Они не могли говорить, каменные грудины не дышали, но светившийся в глазницах огонь менял интенсивность под разными углами в зависимости от удалении могилы от Дзарда.
Дзард попробовал вдохнуть — воздух был пропитан смертью. Она жила здесь в каждом уголке. Но это была не та Смерть. Кто приходит за усопшим, провожая его в последний путь. Нет, здесь царило безграничное отчаяние и боль, перемешанная со странным запахом старения. Именно старения, а не разложения, что присуще всем кладбищам. Нет, в этом месте прибывших не просто хоронили, а медленно погружали в вечность.
— Вижу, тебе понравилось мое кладбище.
— Возвестил громкий голос хозяина столь странного места.
Дзард теперь смог рассмотреть того негодяя, чья магия забросила в это место гордого рыцаря.
Семиметровый гигант с антропоморфным туловищем и громадными кулаками предстал перед Дзардом, просто выросши из-под земли. Его тело как исполинский бур пробило толщу камня и могильной земли, выбираясь наружу. Голова была грудой сплавленных неумелым некромантом черепов и костей. Ребра, зубы, челюсти, глазные дуги, позвонки — все это перемешивалось друг с другом словно в бульоне хаоса. Со всех сторон голова была ощерина зубастыми челюстями, из которых выдвигались длинные дурно пахнущие языки оранжевого цвета. Из центра того места, где у нормальных черепов находится лоб, на голове исполина рос ли рога, но это были не те острые атрибуты демонической анатомии, какие можно встретить у ряда представителей миров Тьмы и Хаоса. Рога исполина имели сложный рисунок наружной кости — закрученный по спирали верх од острым углом. И устремляясь высоко вверх, края рогов расходились в разные стороны, ветвясь словно ветки дерева. Непропорциональное тело, где левая нога длиннее правой, а правое плечо и рука втрое толще, чем на левой стороне обманчиво бросало тень слабости и немощи на хозяина захоронений. Серая с красными вкраплениями кожа едва не трещала под напором сжатых под ней мышечных колец, которые картинно перекатывались при каждом движении гиганта. Бардовые вены с отравленной кровью были толстыми словно сытые змеи и светились бледноватым флуоресцирующим отблеском. Дзард хорошо знал, что может выполнить подобное тело в открытом бою, и вступать в открытое противостояние в честной борьбе рыцарь бы не стал. Всю поверхность торса от груди до шеи исполина покрывали черепа. Блестящие и гладкие они вросли в мощное туловище чудовища, навеки став его частью. При каждом движении чудовища, черепа противно звякали и хлопали. Распахнутые пасти бездонных глоток протяжно выли, наполняя воздух унылым гулом. А горящие огнем глазницы черепов источали вокруг монстра нетерпимый жар, от которого даже воздух плавился точно пластик. Младенцы, мужчины, женщины, звери, демоны, нимфы, архангелы, орки, эльфы, а также еще представители десятков рас — все отдавали часть свое силы выросшему из каменной земли монстру.
Перед глазами Вейтара тут же материализовалась могила из красноватого камня с подземным склепом и высокой статуей с надгробием. Причем статуя-страж на его могиле выглядела так, словно это сам Дзард себя охранял.
Страница 3 из 12