CreepyPasta

Рождение вампира

Острый клык блестит как кинжал. Верхняя эмаль прочная как гранит, а лубяная основа не оставляет сомнений в механических свойствах опасно красивой белизны.

Добавить в избранное Добавить в моё избранное
77 мин, 6 сек 12489
Боковой, полукругом, фронтальный — кто–то очень резво орудовал мечом или чем-то тонким и острым. Капитан по звуку определил, что металл щита поддается воздействию. Магическая защита фиксировала многочисленные бреши в основных контурах. Капитан рыцарей рассчитывал в таком бою немного потянуть время. Системы доспеха соединялись с компьютерами Дархейга. Каждая отнятая в бою жизнь могла продлить тысячи других. Главное, что в командном центре получили всю информацию о сложившейся ситуации.

Острые предметы продолжали пробовать его броню на прочность. Отражать удары не получалось, поскольку враг действовал слишком быстро. На поле боя такое тоже бывало. Спина, левый бок, шея– рыцарь чувствовал на подсознательном уровне каждый следующий удар, какой мог прийти на его системы. Про контратаку думать не приходилось. Сейчас надо было выживать. Его бойцы тоже неплохо держали оборону. Фатальных ранений было всего три. Остальные бойцы получили ранения, вполне совместимые с жизнью. Впрочем, организм абсолюта мог похвастаться некоторым запасом жизненных сил и выносливости. Боевая оснастка также была на высоте.

Доспех рыцаря, в котором была сосредоточена сила трёх сфер: Хаоса, Тьмы и Металла, мог позволить своему обладателю не опасаться неожиданных напастей и саморазрушающихся стен. Именно сила Хаоса, заключенная внутрь магической сферы, могла бы восстановить изувеченное тело до уровня нулевых деформаций, а Металл и Тьма смоги отдельно вдохнуть жизненные силы в раненую биологическую и механическую оболочку. К тому же охраной доспеха как и всех его встроенных наномашин, магических функций и орудий из реального и полуплотного миров занимался сам призрак Гергол. Сочетая в своём облике человеческое лицо и клыкастую морду ночного хищника, Гергол считался далеко не самым простым противником в магических дуэлях, а подобные индивиды рождались сами по себе очень редко даже в имматериальном пространстве Космического Лабиринта. Орден Драконов-Охотников, Крадущихся в Сумерках, воспитывал специальных волшебниц. Они как более искусные операторы магии под руководством жриц восьми магических основ погружали в полуплотный мир ловушки для заблудших душ. Затем с помощью сложной магии пойманных призраков вытаскивали в реальный мир, где гномы-носители крови Богов под многочасовые песнопения гимном Порядка вплавляли иномирное существо в раскалённый сплав металлов. Таким образом, Гергол становился частью рыцарской брони, которая словно вторая оболочка закрывала человеческое тело. Охрана доспехов и тактическое вмешательство в ход боя призрак вёл с помощью трёх своих символик на сегментах брони. Основным символом являлась голова, а точнее– лицо Гергола. Морда призрака-гибрида располагалась на правом предплечье, груди и левом бедре. Именно такая помощь со стороны полуплотного существа позволяла воину Ордена ДОКС вести одновременно наступательные и оборонительные действия.

И если данные Гергола были верны, то больше половины боевого взвода Иксора была уничтожена. Причем многие из тех, кого разум брони засчитывал умершими, еще были живы. Дзард видел, как автоматика сокращает число живых воинов его взвода в то время как смерть приходит к ним с запозданием.

— Время! — капитан ДОКС слишком поздно понял секрет вражеской атаки. Прибывшие в крепость использовали магию, чтобы перемещать атаки во времени. Даже одной секунды назад им вполне хватило для ликвидации его воинов. Отсюда и стрелковые орудия доспехов были не видны– они использовались в другом временном интервале. Но старейшие маги абсолютов наложили на временные перемещения строгий запрет. Рыцари ДОКС нещадно уничтожали те семейства и Дома, чьи члены посмели нарушить табу старейшин.

Чуть присесть, ствол пушки вверх– прикрывает шею. Лазерный кинжал прозвенел мягким шелестом по закаленному подствольнику. Ответный порыв магии огня немного опалил окружавшее пространство. Магия и всепожирающий огонь– вот достойный ответ действиям врага. Стрелять сейчас было бесполезно– с первым выстрелом повезло, а второй уже будет предсказан.

— Фатальное повреждение.

— Только хотел выдать Гергол, как Дзард ушел через кувырок в сторону и рефлекторно выстрелил влево на уровне пояса.

С опытом ведения боевых действий воин приобретает не только необходимую сноровку, но и возможность просчитывать действия противника. Стандартная атака рубящим ударом сверху вниз давала возможность для контратаки. Но это была единственная попытка. И фактор выживания зависел от ее реализации. Локоть, гарда оружия, плечевая пластина брони и предплечье– могли лишь привести к ранению. Враг, способный перемещаться во времени– должен был сразу умереть. Поэтому стрелять нужно было на уровне локтевого сустава, на сгибе. Тогда снаряд попадал точно в корпус!

Кричал не капитан прибывшего в док судна и не второй из команды сопровождения. Эти двое были озабочены реанимацией мертвого киборга, которого уничтожил Дзард. Еле светящиеся руны магии, похожие на дымовые кольца окружили тело погибшего киборга.
Страница 5 из 23
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии