История жанра ужасов на персональных компьютерах имеет свои истоки в бессмертных творениях гениального американца Х. Ф. Лавкрафта, чья безграничная фантазия создала целый мир существ, живущих в самых мрачных местах Земли.
4 мин, 36 сек 11158
На данный момент Terminal Reality корпит одновременно над двумя продолжениями знаменитой серии. Первым является Wolfenstein-подобный Bloodrhyne, повествующий о похождениях вампиродевушки в фашистском тылу (к чести разработчиков надо сказать, что скриншоты этого дива выглядят просто восхитительно, ибо что может быть лучше чем игра совмещающая WW2, борьбу с фашистами и девушек в обтягивающих костюмах). Стрэнджер и Светлана к сожалению не появятся в этом ответвлении сериала, но для них приготовлены совсем другие декорации — готические соборы и мрачные темницы Nocturne 2, чье появление назначено на конец 2002, начало 2003 года.
Побочные ростки.
Кроме двух великих сериалов — AitD и Nocturne, на PC живет еще некоторое количество ужасных action-adventure игр, пытающихся вылезти за рамки европейского стиля. Такими несомненно являются Martian Gothic: Unification и два последних Шардовских творения — Devil Inside (вторая часть которого появится в следующем году) и From Dusk Till Dawn. Все эти игры несли в себе элемент новизны, которая, к сожалению, не пошла им на пользу. Развлечения получились громоздкими и с трудом воспринимались даже давними почитателями жанра, которые предпочли им последнюю часть Alone In The Dark, об чьей многоплатформенной судьбе знают все сознательные приверженцы horror жанра.
Будущее европейской школы.
Весьма туманно. Последние проекты европейских мастеров становятся все более action-ориентированными, что связанно с тотальной нацеленностью разработчиков на консоли нового поколения. Пытаясь справиться с наплывом новеньких японских проектов, европейцы совсем забыли о славном прошлом жанра, который обходился без бездонных сундуков и печатных машинок для записи сохраненной игры. На данный момент остатки европейской школы horror-строения находятся в руках американцев, чьи последующие игры покажут, в каком направлении будет развиваться самобытный жанр ужасов на выживание.
Побочные ростки.
Кроме двух великих сериалов — AitD и Nocturne, на PC живет еще некоторое количество ужасных action-adventure игр, пытающихся вылезти за рамки европейского стиля. Такими несомненно являются Martian Gothic: Unification и два последних Шардовских творения — Devil Inside (вторая часть которого появится в следующем году) и From Dusk Till Dawn. Все эти игры несли в себе элемент новизны, которая, к сожалению, не пошла им на пользу. Развлечения получились громоздкими и с трудом воспринимались даже давними почитателями жанра, которые предпочли им последнюю часть Alone In The Dark, об чьей многоплатформенной судьбе знают все сознательные приверженцы horror жанра.
Будущее европейской школы.
Весьма туманно. Последние проекты европейских мастеров становятся все более action-ориентированными, что связанно с тотальной нацеленностью разработчиков на консоли нового поколения. Пытаясь справиться с наплывом новеньких японских проектов, европейцы совсем забыли о славном прошлом жанра, который обходился без бездонных сундуков и печатных машинок для записи сохраненной игры. На данный момент остатки европейской школы horror-строения находятся в руках американцев, чьи последующие игры покажут, в каком направлении будет развиваться самобытный жанр ужасов на выживание.
Страница 2 из 2