Провинциальный промышленно-торговый городок никогда не знал никаких беспокойств, грабежи были мелкими и редкими, а маньяков было максимум двое за год. Но не теперь, когда чудовища выбрали этот энный городок «колизеем» для Игры. Игры, куда они зовут самых сумасшедших, кровавых и ужасных убийц и маньяков, которые убивают лишь потому, что им это нравится, а зовут для того, чтобы они просто убивали друг друга, забавляя чудовищ, а в конце победителя ждёт невозможный приз.
194 мин, 19 сек 4761
(Ага, операторы-чудовища всё записывают, иначе как кассеты попали бы к игрокам? Правда, записывают только бои и игрокам отправляют самую малую часть Игр. А другие чудовища смотрят Игры по своим телевизорам. В криппипаста-хаусе, например, все собирались смотреть. В Сайлент Хилл ради этого заработал прилавок с телевизорами, и весь тамошний сброд (чудовищ, конечно) собирался смотреть ход Игр. Ну и, конечно, отдельные владельцы телевизоров смотрели Игры. В основном все чудовища бездомны или бестелевизорны (Без Определённого Телевизора) и потому приходят смотреть к кому-нибудь из своих друзей, так что Безумная Игра — это как Олимпийские Игры, время перемирий.)
3. После смерти тела игроков съедаются, а души попадают в Ад без шанса на реинкарнацию.
(Ну, тут без комментариев.)
4. Десять постоянных оружий из списка (возможно участие одного оружия и того же орудия, только парного (пример: нож; два ножа): топор, тесак, нож, коса, пила, арматура, гаечный ключ, молоток, ножницы.
Два оружия остаются на жребий. Может случиться так, что не выпадет никакого оружия. (Вспомните, в этой Игре оружия не имели Ронни и Марка — два раза не выпало орудие — такое случалось очень редко.)
5. Кандидатов сортируют по оружиям. Тех, кто не подходит ни по одному оружию, не приглашать на открытие.
6. По каждому оружию выбирают лучших в обращении с ними и приглашают на открытие.
7. Пиковая Дама раздаёт карты — самый лучший в обращении со своим оружием получает карту и новое легендарное оружие, которое выдаётся ему посмертно, и также ему даётся полгода на подготовку к Игре. Остальные ждут следующей возможности.
8. По истечении данного срока, ровно в полночь, начинается Игра и игроки выходят на свою арену — город, выбранный жребием. Цель — найти и убить других.
9. Убивая одного игрока, игрок забирает себе часть его силы, тем самым постепенно может научиться чувствовать других игроков на расстоянии, что помогает ему завершить Игру.
10. Оставшийся в живых игрок ближайшей ночью отправляется в Ад, на закрытую аудиенцию. Если того требует состояние игрока, он может отправиться немедленно за получением приза — бессмертия.
3. После смерти тела игроков съедаются, а души попадают в Ад без шанса на реинкарнацию.
(Ну, тут без комментариев.)
4. Десять постоянных оружий из списка (возможно участие одного оружия и того же орудия, только парного (пример: нож; два ножа): топор, тесак, нож, коса, пила, арматура, гаечный ключ, молоток, ножницы.
Два оружия остаются на жребий. Может случиться так, что не выпадет никакого оружия. (Вспомните, в этой Игре оружия не имели Ронни и Марка — два раза не выпало орудие — такое случалось очень редко.)
5. Кандидатов сортируют по оружиям. Тех, кто не подходит ни по одному оружию, не приглашать на открытие.
6. По каждому оружию выбирают лучших в обращении с ними и приглашают на открытие.
7. Пиковая Дама раздаёт карты — самый лучший в обращении со своим оружием получает карту и новое легендарное оружие, которое выдаётся ему посмертно, и также ему даётся полгода на подготовку к Игре. Остальные ждут следующей возможности.
8. По истечении данного срока, ровно в полночь, начинается Игра и игроки выходят на свою арену — город, выбранный жребием. Цель — найти и убить других.
9. Убивая одного игрока, игрок забирает себе часть его силы, тем самым постепенно может научиться чувствовать других игроков на расстоянии, что помогает ему завершить Игру.
10. Оставшийся в живых игрок ближайшей ночью отправляется в Ад, на закрытую аудиенцию. Если того требует состояние игрока, он может отправиться немедленно за получением приза — бессмертия.
Страница 52 из 52