Здорово рассуждать о чистой логике, о Вселенной, которая управляется разумными законами, о гармонии чисел, но простой и непреложный факт заключался в том, что Диск перемещался в пространстве на спине гигантской черепахи, и что у местных богов была привычка ходить по домам атеистов и бить стекла…
Плоский Мир в телефоне
В мае 2006-го года увидела свет игра Discworld: The Colour of Magic, разработанная компанией Blue Sphere Games специально для популярной мобильной платформы J2ME (это практически стандарт на рынке мобильных игр, поэтому, если у вас есть современный мобильный телефон, то Discworld: The Colour of Magic у вас скорее всего работать будет). Как то следует из названия, в качестве сюжета игры взята история из стартового романа цикла о Плоском Мире — «Цвет Волшебства». Вам предстоит, управляя колдуном Риндсвиндом, обеспечить комфортное существование туристу Двацветка, жаждущему осмотреть все достопримечательности малогостеприимного городка Анк-Морпорк. Местные жители только и ждут момента, чтобы ограбить туриста, однако вы вооружены магическим фотоаппаратом, помогающим ослеплять негодяев. Кроме того, недалеко по соседству бегает магический сундук Двацветка, готовый, защищая хозяина, пожрать всех супостатов. Эта простенькая, но довольно забавная игра порадует тех поклонников Пратчетта, которым не хватает Плоского Мира в их мобильных телефонах.Писать о том, как сильно я надеюсь на то, что в ближайшем будущем воротилы рынка электронных развлечений вновь вспомнят о чудесном британском писателе Терри Пратчетте, я не стану, дабы не ввергать вас в пучину мучительного deja-vu. Думаю, вы и так все поняли.
Я уже привыкла быть Пенелопой.