CreepyPasta
Тысячи страшных историй из жизни, которых, возможно, и не было...

Ужасы и компьютерные игры

Сегодня я решил поделиться с вами своими размышлениями на тему, довольно отдаленную от общей темы рассылки. Но надеюсь, вы за это на меня не очень обидитесь. Тема связи компьютерных игр с ужасами довольно пространна, и я, естественно, не могу ее всю объять, так как далеко не во все игры играл, и даже не все видел.

8 мин, 13 сек 1351
Отдельно от этого отстоят две игры, в которые и играл на приставке Sony Playstation-1. Первая — это Resident Evil 2. Думаю, она знакома многим из вас. Она, как впрочем и вторая игра этой группы, отличается очень хорошим сочитанием квестовых задачек и аркадного действия — в данном случае стреляния зомбяков. В неком городе вдруг произошел какой-то мор — жители стали превращаться в зомбяков и нападать на живых, но кроме них существуют и другие монстры не менее, а даже более зловредные. И выяснить что же все-таки происходит предстоит либо молодому полицейскому, либо девчонке, которую этот мент спас. Но их машина попадает в аварию и взрывается, разделив героев. С этого и начинается игра. А дальше вы ходите и ищите эту самую причину всего бедствия (как известно во всем виноваты эти яйцеголовые ученые, только и стремящиеся уничтожить мир своими экспериментами). Сейчас по мотивам этой игры снимается фильм. Первоначально сценаристом был приглашен сам Джордж Ромеро! Но его сценарий был отброшен, как слишком далекий от игры. В какой стадии сейчас находится процесс, сказать не могу. А сама игра достаточно захватывающая и оставляющая очень приятное впечатление (интересно, что о первом Resident Evil я толком ничего не слышал — вроде это довольно примитивная и старая игра, но это только какой-то бред, услышанный мною уже и не помню от кого). Вторая игра, которую я видел на приставке — это Silent Hill. Феноменальная игра! Она дает еще более сильное впечатление вживания в героя, чем RE. Мужик вместе с дочерью проезжал мимо какого-то городка, и друг случилась авария он потерял сознание. Когда он очнулся, то дочери рядом уже не было. И он отправляется на поиски. Скоро выясняется, что городок отрезан от внешнего мира и по нему бродят кошмарные монстры, с которыми наш герой вынужден сражаться и бродить по различным частям города — заходить в больницу, школу и т. п. Также достаточно интересно развивается и сюжет игры. Огромное впечатление производит в игре звук — гулкий звук шагов по асфальту или хрустящей траве, шелест крыльев летающего монстра или шарканье белесой твари. Ограниченное видение — в домах натурально ограниченное стенами, а на улице густым туманом или ночной тьмою — создает ощущение клаустрофобии и постоянной опасности. Трехмерная графика выглядит очень к месту, в общем, игра просто потрясающая, советую достать и поиграть, особенно ночью (если вы живете не один — в наушниках, так как надо жалеть окружающих, а без звука играть просто нельзя). Мне самому поуправлять человечком пришлось не долго — я сам быстро отказался (от напряженного вглядывания в экран у меня начали болеть глаза) и просто наслаждался тем, как играют мои друзья. Поиграйте — не пожалеете! И третья, и последняя, игра, которую я видел на «соньке» — это Clock Tower, где за вами гоняется горбатый садовник из ада, стремясь перекусить вас огромными ножницами.

И последний тип игр, что можно прилепить к нашему любимому жанру — это игры-загадки. Например, дилогию «Седьмой Гость» и«Одиннадцатый час». Здесь подавляющую часть игры составляют именно логические игры, облеченные в хоррорическую оболочку. Красиво, но не страшно. То же самое можно сказать и про дилогию Shivers (вторая часть у меня до сих пор валяется). Тут сами загадки посложнее, и ужасняцкая составляющая уже просматривается более четко. Кроме того, далеко не всегда понятно, что именно делать — с одной стороны твои действия не ограничены (в чем проявляется нелинейность сюжета), с другой игра требует определенного порядка действий, чем вносит в мозги ненужную сумятицу и портит впечатление. Игры этого типа уже больше на любителя, я бы их не посоветовал, тем более, что и самому они не очень понравились.
История дочитана
Какой след эта история оставила у тебя?
Реакция сохранена в этом браузере. Войдите, чтобы не потерять реакции, ночные метки и трофеи
Страница 3 из 3
Насколько страшно?
Оценок пока нет
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
Раз уж вы не спите, выберите ещё одну историю...
Из той же бездны
Корабль-призрак (Ghost Ship, 2002)
Федор Устинов Фильмы ужасов, страшные видео
1962 год, круизный лайнер где-то в океане, очередной бал, вот только кончается он немного необычно — кто-то подкручивает и отпускает стальной трос, который перерезает всех находящихся…
Другой страх
Сияние извне
Mr. Garret Мистика и фантастика
Когда над Новой Англией начинается зима, мне кажется, что я готов смириться со всем тем, что произошло со мной, но кривые ветки старого леса, внушающие по ночам непонятную угрозу…
Без предупреждения
10 интереснейших тайн Сибири, которые поразили учёных и историков
Ирина Литвинова Случайная история
Сибирь — огромнейшая территория, которая простирается на восток от Уральских гор до Тихого и Северного Ледовитого океанов. Здесь живет примерно три человека на квадратный километр, и…