CreepyPasta
Тысячи страшных историй из жизни, которых, возможно, и не было...

Закат «Зари»

«Вы смотрите презентацию Музея национального достояния России. Данный Музей славится самой крупной коллекцией предметов и объектов, созданных в нашей стране за всю её историю, а также тщательнейшим подходом к реставрации. На данный момент мы располагаем огромной коллекцией. Это и детали быта, и культурное наследие, и транспортные средства, и даже здания и сооружения.»

71 мин, 40 сек 1523
Он наблюдал, как очередной побег плавно погружается во внешнюю стенку, принадлежащую уже «Лазуриту», и неожиданно всё понял.

Оно не проходит сквозь металл и не поедает его — оно становится его частью. Неотъемлемой. Поэтому «Искатель» был обречён сразу после причаливания к заражённой«Заре». И наверняка именно связывавшее оба корабля растение не позволило нормально отстыковаться и привело к столкновению.

«Лучше бы мы разбились ещё там», — подумал молодой человек.

Но теперь было поздно. Никакие процедуры обеспечения безопасности, никакая обученная охрана, никакой карантин не смогут остановить то, что уже началось. Паразит проник в шлюз «Лазурита» — орбитального поселения, дома для десяти тысяч человек, важного транспортного узла, регулярно принимающего космические корабли.

Станции, практически полностью построенной из металла.

Кусков Евгений, 10-18 ноября 2015 года

Дата последней правки: 29 ноября 2015 года

Это второе творение, основанное на моём сборнике перспективных идей, который первоначально был самостоятельным произведением «Безысходность». В отличие от «Вымирания», на этот раз очередной эпизод трансформировался в рассказ, а не в полноценный роман.

Навеян он вполне конкретной компьютерной игрой, имя которой «Dead Space»(первой её частью, если уж быть точным). Те, кто знаком с этим довольно жутким хоррором, наверняка заметят отсылки на него в моём рассказе. При этом, пускай и находясь под большим впечатлением от игры, я не собирался писать что-то«по мотивам», так называемый «фанфик». Как всегда и бывает в таких случаях, исходный материал вдохновил меня на развитие собственных идей, дремавших в подсознании в ожидании подходящего момента.

Припоминаю, что космические «ужастики» я писал ещё в детстве, когда баловался небольшими и крайне наивными рассказами. Что и говорить, тема мне близка в не меньшей степени, чем зомби-апокалипсис. И точно так же она изъезжена вдоль и поперёк, поэтому риск повторить то, что уже кем-то придумано, весьма высок. Но в этом и самый смак, своего рода вызов для моего воображения. Как минимум попытаться я просто обязан был, а уж что в итоге вышло, решать читателю. Впрочем, мне результат нравится (улыбается) — он по-хорошему ужасен, на мой взгляд.

Как и в случае с «Вымиранием», часть текста перешла из «Безысходности» в практически неизменном виде — и точно так же дело не ограничилось копированием — вставкой. Поскольку в романе это был лишь эпизод, он не имел внятного начала и уж тем более концовки, поэтому многое пришлось писать с нуля. И на этот раз я опирался на ещё одну игру — «Alien Isolation», которая крепенько потрепала мне нервы своей жуткой атмосферой. Однако, поскольку она посвящена вселенной чужого, о котором, наверное, знают даже домохозяйки пенсионного возраста, оттуда я мог взять разве что некоторые общие моменты, вроде совершенно неожиданно возникшего препятствия на пути к спасению.

При «преобразовании» эпизода романа в самостоятельное произведение я также постарался переделать действующих лиц (особенно тех, которые в«Безысходности» были главными), преследуя, помимо прочих, цель продолжить расширение«ассортимента» характеров моих персонажей. Понятно, что в рамках рассказа особо не разгуляешься, и всё же я хотел показать не простых болванчиков, не тех, кого в сценарии можно было бы пометить, как«Жертва N 1» и«Жертва N 2», а живых людей. Знаю, что, по крайней мере, Николай прописан очень слабо и как раз на роль пушечного мяса годится — что ж, признаю, этот парень так и остался для меня незнакомцем в моём собственном рассказе. И не потому, что погибает первым — просто в «Безысходности» это был типичный балагур, этакий непременный шутник, который, происходи дело на американском корабле, непременно был бы чернокожим. Нет, я не хотел настолько клишированного персонажа. Ну а тот факт, что не смог придумать другого, отрицать не стану — каюсь, виновен.

Что касается технологий будущего. Наверняка что-то придуманное мной нелепо, если не сказать, глупо, но на то она и фантастика. Притом я специально не старался акцентировать внимание на обстановке и оборудовании, чтобы окончательно не пропасть в этих дебрях. Всё-таки торчащие уши гуманитария не скрыть, как ни старайся. С другой стороны, вряд ли стоит удивляться, что вся космическая тематика, по сути, стала лишь антуражем для происходящих жутких событий, составляющей атмосферы, хотя, безусловно, важной.

В «Безысходности» был ещё один космический эпизод — не такой жуткий, но тоже зловещий. Мысль объединить его с«Закатом» Зари«я отверг почти сразу — заложенная в нём идея слишком контрастирует с монстрами на заброшенном космическом корабле. Возможно, тот эпизод и увидит когда-нибудь свет, только ничего общего с данным рассказом у него точно не будет.»
История дочитана
Какой след эта история оставила у тебя?
Реакция сохранена в этом браузере. Войдите, чтобы не потерять реакции, ночные метки и трофеи
Страница 21 из 21
Насколько страшно?
Оценок пока нет
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии