CreepyPasta
Тысячи страшных историй из жизни, которых, возможно, и не было...

Чудовище Цеплин

Фандом: Ориджиналы. Племя номадов Цеплин смело движется вглубь вулканической пустыни навстречу своей судьбе. Неизбежность то ли таится в глубоких ущельях впереди, то ли упрямо идёт по следу, создавая новых монстров.

438 мин, 29 сек 10900
К счастью, следующие несколько «монстров» сомнений и трудностей не вызвали. На третий заказ из тех, что он выбрал в городе, он не успел: городец, на которого жаловались хозяева, умер от старости. В Уоглу, деревне на севере от Грэйсэнда, его тоже ждало разочарование: жители не согласились просто отогнать юдо, которое рвало сети и выпускало рыбу, они хотели его заполучить живым или мёртвым. Арпад презирал такую бессмысленную жестокость, поэтому поступил по-своему: за полдня сварил простую пугалку и вылил в озеро. Мало того, что он остался без гонорара, так ещё и за свои деньги купил ингредиенты у алхимика. Когда он уже собирался покинуть посёлок, ему предложили разобраться с парочкой ландиутов. Арпад хотел уже презрительно отказаться, но вдруг вспомнил дурочку Сольвейг и махнул рукой. Любимой деревней Уоглу для него уже в любом случае не станет, а деньги не пахнут, даже если для их заработка нужно ткнуть горящей палкой в морду дерьмовому — буквально! — монстру.

Дорога лежала вдоль озера, покрытого коркой льда и слоем снега. Арпад никуда не торопился, лошадь не гнал, просто ехал, наслаждаясь тишиной и пейзажами. Вид действовал на него умиротворяюще — хотелось расслабиться, вздремнуть, забыть о работе… Путь его лежал в Зыг, в деревню-на-воде, где людям чаще, чем в других местах, досаждал моклиг. Справившись и с этим зверем, Арпад отправился дальше, на восток, где его ждал монстр, самый непростой, как он думал поначалу — тролль.

В Соне Арпада встретили гостеприимно — видно, здорово зверь досадил местным. Они немного удивились, что он явился один, но Арпад объяснил, что хорошо вооружен и знает своё дело, и отправился к пещере, на которую указали жители. На входе в пещеру он огляделся и убедился, что его никто не видит, снял доспехи, оставил оружие, слегка размялся и вошел внутрь. Эту тайну охотники не раскрывают всем подряд, но и не держат в секрете: победить тролля на самом деле не так уж сложно. Простые люди боятся троллей и стараются всячески их избегать, и это тоже правильно. Тролли — единственный вид монстров, которых нельзя взять оружием. Вообще никаким, даже серебряным, даже зачарованным. Их невозможно убить — только ослабить, чтобы он на время затих и впал в целительный анабиоз. Причем сделать это можно только врукопашную. Единственное требование — вырубать с одного удара. Каждый удар, который не укладывает тролля на лопатки, делает его сильнее. На счету Арпада было пять троллей, этот стал шестым.

Он переночевал в Соне — очень уж ему понравилась эта тихая деревня между густым лесом и заснеженным озером — а потом решил остаться ещё на пару дней. Торопиться ему некуда, Фирмин вернётся не раньше, чем через несколько недель. Конечно, чем быстрее Арпад справится, тем больше контрактов сможет отхватить. Но всех денег всё равно не заработаешь — и разве важны вообще деньги, если есть такой чистый и спокойный воздух?

На третий день Арпад всё же взял себя в руки и отправился на юг. Хозяева Йеглис — небольшой фермы на опушке леса — дали весьма сбивчивое описание того, что им досаждало, и Арпад рассчитывал разобраться на месте. Но даже беглый осмотр местности показал, что одинокому охотнику тут делать нечего — под участком завелся пирокрот. Извинившись перед хозяевами, и дав обещание направить сюда команду, он отправился дальше на юг, в Могримомо, взяв наизготовку сети для дриад. Нет, Арпад не был сумасшедшим, чтобы нарываться самому и провоцировать конфликт. Те дриады, что страдают зимней бессонницей, раздражительны, но слишком слабы, и, скорее всего, сами начнут приставать. А их сок в Грэйсэнде ценится очень высоко. Арпад и себе оставил бы пинту — рано или поздно ему, скорее всего, захочется ускорить рост волос или улучшить потенцию. Ему попались всего две — и те очень тощие и сухие. Но поскольку дались они ему почти что даром, Арпад не переживал — просто уложил их в общую кучу пожитков.

Остаток путешествия прошёл без приключений. Он грохнул ещё нескольких монстров, кое-кого просто припугнул, и вернулся в город. Здесь Арпад сдал алхимику останки убитых тварей, отсчитал гильдии их долю с выполненных заказов, вернул невыполненные заявки с комментариями. Что ж, в целом поход можно считать удачным, денёк-два можно передохнуть. Арпад отправился в бар и приготовился как следует расслабиться.

— Эй, Фаркаш, не торопись напиваться!

Арпад выругался себе под нос, отодвинул кружку с пивом и обернулся на голос. Быть не может — Людвиг Кармер! Снова!

— Перееду в Санвуд, точно, — сказал Арпад, когда распределитель приблизился и сел напротив. — Лишь бы не видеть твою самодовольную рожу перед каждой попыткой отдохнуть.

Кармер отмахнулся.

— Отдыхай сколько влезет, я просто тебя предупреждаю, что завтра утром ты должен быть бодрым и свежим, как нгелей после дождя. Тебя вызывают в протекторат.

— Какого чёрта? — нахмурился Арпад.

— Понятия не имею, — пожал плечами Кармер. — Знаю лишь, что запрос на тебя пришел в тот же день, когда Лесет доложил о произошедшем в поместье Руру.
Страница 54 из 120
Насколько страшно?
Оценок пока нет
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии