Так сложилось, что каждую статью я начинаю с небольшого культурологического или исторического экскурса к первоосновам обсуждаемой темы. Не буду нарушать порядок вещей я и на этот раз. В преддверии рассказа о вселенной «Робокопа» скажу пару слов о литературных формулах.
В 1993-ем году Virgin Games выпустила разработанную во чреве Interplay Entertainment игру RoboCop versus The Terminator. Как то явствует из названия, игра сюжетно следовала чудесному одноименному кроссоверу Фрэнка Миллера и предоставляла нам возможность побывать в металлической шкуре робота-полицейского, вынужденного сражаться ради спасения человечества с кровожадными киборгами-убийцами. Симпатичный этот горизонтальный экшн побывал практически на всех популярных консолях той эпохи, за исключением многострадальной NES.
Последняя игра по «робокоповской» лицензии была выпущена в 2003-ем году компанией MGM Interactive. Незамысловатый (честнее сказать — ужасный) этот шутер от первого лица проживал на всех консолях шестого поколения, за исключением, понятное дело, покойной Dreamcast, и на каждой из них ухитрился угодить в неофициальный список худших игр в истории платформы. Порт этой игры для PC и вовсе остался где-то далеко за пределами добра и зла. Автор одного из мировых онлайновых тематических изданий и обозвал RoboCop«практически неиграбельным» (practically unplayable), выставив чудовищно низкую оценку. Почти все игрокритики к его мнению присоединились. Заслуженной ли была подобная обструкция? Вполне. Играть в Robocop нечеловечески скучно. Отвращение вызывают и убогая графическая составляющая, и провальный сюжет, и невыносимо инфантильный AI врагов, и бездарный геймплей. Впрочем, наиболее ярым почитателям франшизы, из числа тех, что с удовольствием смотрели третью часть киноцикла, игра пришлась по вкусу. Ничего странного, однако, в том нет — все-таки разработанный Titus Interactive экшн — единственная современная игра, базирующаяся на сюжете «Робокопа». И для фанатов, конечно, на подобном безрыбье даже пиявка — вполне себе окунь. Хотя, повторюсь, на мой вкус игропродукт этот ужасен.
Судя по всему, на этом история «Робокопа» завершена. Быть может, если в далеком будущем удастся кому-либо снять удачный фильм или сделать приличную игру, то франшиза воссияет новыми красками и вновь займет достойное место на жанровом Олимпе. Но в настоящее время вселенная«Робокопа» выглядит мертвее мертвого, а история ее взлета и сокрушительного падения — целостной и завершенной. Что, конечно, ни сколько не умаляет ценности отдельных ее туманностей и галактик.