CreepyPasta
Тысячи страшных историй из жизни, которых, возможно, и не было...

South Park: Эрик Картман и все, все, все (трагедия в трех действиях)

На сцене большой квадратный диван и стул. На стуле сидит Катя Тонечкина, молодая журналистка. Катя волнуется, нервно постукивает блокнотом по ножке стула, грызет ручку. Дверь с грохотом распахивается. В комнату пытается войти Эрик Картман, но не пролазит в дверь. После нескольких неудачных попыток поворачивается боком, становится абсолютно плоским и проходит в проем без проблем.

13 мин, 57 сек 9508
Казалось, что для создателей сериала не существует ничего святого. Они, не испытывая ни малейшей жалости, растирали в порошок культовых фигур западной эстрады, политиков, звезд телевидения и кино; смеялись над религиозными деятелями и идолами массовой культуры. И при всем этом, целая куча разномастных звезд (среди которых актеры Джордж Клуни и Малколм МакДауэлл, актриса Дженнифер Энистон, вокалист группы The Cure Роберт Смит и другие известные личности) по сей день гордятся тем, что им довелось принять участие в создании сериала. South Park получил несколько наград, в том числе и престижнейшую премию Эмми.

В 1999-м году на киноэкраны вышел полнометражный мультипликационный мюзикл «Саус Парк: Большой, Длинный, Необрезанный»(South Park: Bigger, Longer & Uncut). Главные герои картины, все те же Картман, Стэн, Кайл и Кенни, выступили против родителей, решивших казнить их любимых героев — Тэрренса и Филипа — за то, что те сняли переполненный пошлыми шутками фильм. Кроме того, среди действующих лиц засветился экс-президент Ирака Саддам Хуссейн и его любовник Сатана, которые планировали воспользоваться начавшимся хаосом и поработить человечество.«Саус Парк: Большой, Длинный, Необрезанный» был очень тепло принят кинокритиками, собрал приличную кассу и окончательно утвердил культовый статус персонажей цикла. Забавно, что в Канаде фильм, несмотря на обильное количество неоднозначных шуток в адрес жителей этого североамериканского государства, восприняли положительно, а вот в Ираке картину к показу запретили.

Молоток, тиски и клещи

Многие почитатели сериала убеждены, что South Park рисуется во флэше. Это распространенное заблуждение, истоки которого следует искать в визуальном примитивизме мультфильма. Оба предваряющих цикл мультфильма, Jesus vs Frosty и Jesus vs Santa, равно как и пилотный эпизод сериала, сделаны полностью вручную. Картонные модели персонажей анимировались исключительно монтажными средствами. Разумеется, данный процесс был весьма трудоемким, поэтому, когда Comedy Central дала мультфильму зеленый свет, Паркер и Стоун решили воспользоваться достижениями прогресса и перенесли производственные мощности на PC. Среди множества анимационных программных продуктов выбор пал на PowerAnimator. Но в какой-то момент и PowerAnimator перестал удовлетворять запросам создателей сериала, и они переползли на сверхмощный пакет Maya, использовавшийся, например, при создании анимационного фильма Final Fantasy: The Spirits Within.

За все время существования сериала визуальная концепция его совершенно не изменилась. И даже выполненная с помощью мощнейшей Maya анимация все равно остается внешне такой же, как и в ранних «картонных» эпизодах.«Мы строим замок из песка при помощи бульдозера», — шутит по этому поводу Паркер.

Неудивительно, что на волне безумной популярности сериала на свет начали появляться видеоигры, главные роли в которых отводились придуманным Паркером и Стоуном персонажам. Однако яркого следа в истории индустрии (мягко говоря) ни одна из них не оставила.

Пожалуй, наиболее амбициозным проектом была игра South Park, выпущенная компанией Acclaim к рождеству 1998-го года. Некоторые геймеры (из числа наиболее злопамятных) по сей день считают South Park одной из худших видеоигр в истории индустрии. Надо отметить, что для вынесения подобного вердикта основания у них имеются. Хитрые дельцы из Acclaim, как и многие другие издатели «игр по лицензии», намеревались сделать на этом проекте солидный куш и выпустили игру на трех наиболее популярных на тот момент времени платформах — Nintendo 64, PlayStation и PC. Причем непосредственно к рождеству 98-го игру получили счастливые обладатели ныне покойной 64-битной консоли от большой N. South Park представляла собой крайне вялый FPS, выполненный на движке игры Turok 2. Сюжет игры особыми изысками не отличался и являл собой очередную вариацию на тему Спасения Мира (точнее, его локального участка) от Злодеев. На Nintendo 64 игра выглядела более-менее удобоваримо, однако на вышедшие через год версии для 32-х битной приставки от Sony и PC без слез смотреть было невозможно. Особенно сильной критике подвергся релиз для PlayStation, получивший заслуженный «кол с плюсом» (1,5 по 5-балльной шкале) от Official PlayStation Magazine.
История ждёт вашей реакции
Дочитайте историю до конца, чтобы оставить реакцию
Страница 3 из 5
Насколько страшно?
Оценок пока нет
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии
Иногда одной истории хватает, чтобы задержаться...
Из той же бездны
Футурама: Бендер, Фрай и все-все-все
Алина Федорова Фанфики, персонажи крипипасты
«Робот — машина с антропоморфным (человекоподобным) поведением, которая частично или полностью выполняет функции человека (иногда животного) при взаимодействии с окружающим миром». Так…
Другой страх
Киноманьяки: характерные особенности серийных убийц в кино
Игнатова Юлия Фильмы ужасов, страшные видео
Порой можно подумать, что маньяки — двигатели прогресса в кинематографе. Ну как не замолвить словечко об этих личностях, без которых невозможен ни один уважающий себя боевик и…
Без предупреждения
Не бойся, не за ним я!
Селелани Случайная история
Принято считать, что смерть, коли уж является к кому-то в образе человека, то обязательно в женском обличии. Да и обилие историй по данной тематике на нашем любимом сайте этот факт…