CreepyPasta

Gantz-Osaka: Двадцать один грамм информации

Все совпадения с реальными или выдуманными людьми, событиями или зарегистрированными торговыми марками — намеренные, но без злого умысла. А вот совпадение с сюжетом канона — чистая случайность. И вообще, я просто мимо проходил.

Добавить в избранное Добавить в моё избранное
177 мин, 30 сек 15613
Незнакомые улицы незнакомого города, множество высоток, обилие бигбордов, вывесок и просто рекламы на ненашенском языке. В смысле, почти все надписи в области видимости были на японском, английском или комбинировали эти два языка. За вычетом нескольких вообще неузнаваемых… А, нет, это тоже японский, просто шрифт слишком заумный. И нахрена такой шрифт в рекламе продовольственного склада? Маркетолухи, блин…

Стоп. С каких это пор я понимаю текст на японском?

«Самый свежий тунец», «Башня до неба», «Инвестиционная компания InCom»… Глаза перескакивали с одной надписи на другую, с новой порцией иероглифов принося также новую порцию головной боли. Бросил взгляд в сторону шара. Действительно, если в каноне Гантз мог стирать память, то почему бы ему не уметь и записывать ее? И мне хватило ума испытать это на себе. Черт, я думал, что информационный пакет установится на том дисплее, а не у меня в мозгу…

Кстати, разве на месте той странной «башни до неба» не должна быть остроконечная токийская телевышка? А тут она с каким-то расширением ближе кверху, действительно больше на«башню» похожа… И тем не менее…

Черт. Я стою в той самой комнате, рядом с тем самым черным шаром… Я умер? И теперь должен сражаться с пришельцами за игровые очки? Переселение душ, млин. Какого хрена именно сюда? Все еще не верится…

Посмотрел на свое тусклое отражение в окне.

Ах да, я же голый. И, провел рукой по макушке, лысый. А еще, я очнулся внутри шара, а не снаружи.

А-ха-ха! Я — не гантзер…

Черт, час от часу не легче.

Я — оператор Гантза… С ума сойти… Теперь я — оператор Гантза. Стал им. Да-а-а, такой вариант — определенно лучше…

Да, меня не будут внезапно посылать на смертельно опасные миссии. Да, на меня не будет охотиться всякая нечисть вроде вампиров.

Но, черт, чем должен заниматься оператор Гантза? И что будет, если я буду манкировать своими обязанностями? Что будет, если владельцы моего черного шарика просекут, что в черепушку одного из их операторов пролез залетный дух?

Да без вариантов.

Бдышь! И пораскину я мозгами… по стенке.

Черт.

До миссии, если я правильно понял, около пяти часов. За это время я должен разобраться в своих обязанностях и хоть немного освоиться на месте. А вот уже после миссии можно будет думать — кто виноват и как дальше жить…

Стоп, какие, нахрен, пять часов?! А команду-то суммонить кто будет? Смертников же обычно задолго до начала миссии собирать начинают!

Черт, черт, черт!

Кинулся к черному шару. Только хотел забраться внутрь, как понял: не знаю как! Как туда залезть, чтобы ничего не пообрывать нужного? А, ладно, прорвемся! Главное — чтобы не в буквальном смысле…

Кое-как втиснулся внутрь Гантза. Начал шарить рукой вокруг в поисках контактных кабелей и маски жизнеобеспечения. Э-э-э, а куда эти кабели втыкать-то? Гнезд никаких на черепушке я не нащупал… А, это не кабели, а опоры для головы! Вон торчат… Фух, вот бы хохма была… Так, как в них голову протиснуть-то?

Перед глазами всплыл уже знакомый дисплей. Только на этот раз я худо-бедно понимал надписи на нем. Сразу бросились в глаза таймер обратного отсчета, который показывал 4:26 (это что же, меня больше часа «перепрошивало»?) и мигающая надпись «Подбор игроков». По наитию мысленно «кликнул» по надписи, и дисплей сменился новым окошком. В левой части окна был размещен небольшой список имен-фамилий с непонятными пока числами напротив них. В правой — схематическое изображение человека вверху, какая-то диаграмма-пятиугольник ниже изображения и длинный список разнообразных параметров под ними. Здраво рассуждая — это меню выбора«смертников», которых нужно будет перенести в комнату с Гантзом и отправить на миссию.

Строки с некоторыми именами игроков имели серый цвет, сосредоточив внимание на одной из них получил всплывающую подсказку «Кандидат не может быть считан». Интересно, что это значит? Хм, кандидат? Может, это недавно умершие, которых можно было бы включить в игру, но в данный момент тайком утащить их тела не получится? Хм, сейчас таких двое.

Несколько десятков строчек внизу списка были подсвечены синим цветом. Всплывающая подсказка выдала «Игрок покинул игру» и какие-то рейтинги этих игроков. От нескольких тысяч и до полста тысяч. И всплывающее меню с единственным активным пунктом — «Профиль игрока».

А что означает строчка, подсвеченная зеленым? Хм, «Ока Хичиро. Игрок. Текущий баланс: 164. Текущий рейтинг: 6768». И вплывающее меню — «Переместить в комнату ожидания», «Ликвидировать» и«Профиль игрока». Хм, а парень молодец, полторы сотни очков, это вам не хухры-мухры… В его профиле должны быть записи боев с его участием, насколько я помню. Можно будет посмотреть на досуге…

… «насколько я помню»? Откуда? Черт… Ах да, «информационный пакет»… Похоже, в этот пакет входило не только знание языка.
Страница 2 из 56
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии